第五人格,你懂什麼叫雙彈飛輪?

第44章 囚徒上椅!

只是一擊,囚徒直接一個受擊加速衝到樓上不見人影。

小丑迷茫的站在原地,他站在醫院裡,似乎能夠聽見這裡死去亡魂的哀鳴。

他的腳步異常沉重跟著來到了二樓。

地面上滿是囚徒跑過留下的腳印,一縷縷一片片,追蹤著囚徒的痕跡。

大門密碼的破譯時間只有18s,原本他以為自己可以一擊打在囚徒身上,讓其秒倒之後再去管門。

他沒有想到,拉鋸竟然不在挽留的範圍內。

此時看著那站在二樓圍牆邊的囚徒,對方隨時都能從二樓跳下去。

大門的位置正在高亮顯示,這個位置距離大門很近,從這裡到大門,只需要幾秒鐘的時間。

【大門破譯進度88%】

正在大門破譯的大副發來了一條資訊,律師也從角落站過來,貼在了門口。

陳恪從二樓跳下,小丑也跟在他後邊。

兩側大門幾乎同時開始破譯,除了古董商和雜技演員開門會有30%減速之外,其餘角色的開門時間都是一樣的。

在大副這本大門破譯的同一時間,前鋒的大門也被點開。

在大門破譯完成之後,觀眾們全都鬆了一口氣。

這時候就算是陳恪祭天,三人也能走門成功,贏得對局的勝利。

這場龍國和櫻花國的對局,無疑是給所有人開啟了新的思路。

必須要站出來一個人,不讓監管去幹擾隊友修機!

溜鬼!

儘可能的給隊友爭取破譯密碼機的時間。

各國議論紛紛,這可以說是一種全新的打法。

‘按照這一局情況算,只要第一個人能夠拖出至少破譯三臺密碼機的時間,那麼勝利將會偏向求生者。’

‘是啊,只要拖出三臺,那麼就算是上掛也沒有關係,因為可以騰出一個人來救援,如果一溜久一些,能夠緩解隊友很多壓力。’

‘這一波絕對是屠皇給他們的分析,身為頂尖屠皇,必然和龍國的隊友講了,在什麼情況下,對局勝利會偏向求生者。’

……

大家看著擂臺上的畫面,兩側大門已經開啟,囚徒的三個隊友已經站在了門內。

律師更是貼緊要出門的位置,此時的小丑已經快要追上囚徒。

屠夫的移速比求生者要快,囚徒只要再受一擊就會倒地。

而這個位置到大門,沒有能給囚徒牽制監管的區域。

監管一旦追上,那他就只有倒地一個結果。

聖心醫院這個圖就是如此,兩側大門口的位置都有些空曠。

求生者在這如果沒有道具的話,就只有在較近的短板博弈,甚至需要蓋板眩暈監管一點時間,才有機會從門的位置走出去。

陳恪此時飛輪已經轉好,但是他並不準備使用。

身後小丑已經逼近,他在從聖心醫院二樓跳下來之前,就跟隊友發了一個資訊。

【我需要幫助!】

前鋒在收到訊息第一時間,朝著大門的位置趕來。

他知道,陳恪在用自己的命,教他們怎麼開啟門戰。

外人不知道,在昨晚,陳恪就他們商量過戰術,無論這一次的地圖是什麼,監管是什麼。他們都要試著打一次開門戰。

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