三棍子而已,多大事兒啊!
他們目不轉睛的看著正在進行的對局,時刻收集資訊,修正自家隊員上場之後的打法。
此時場上的優劣勢方已經有了很大的變化。
在沒有知道耳鳴之前,是人類處於優勢,如今在知道怎麼看耳鳴之後,反而是監管佔據優勢。
只要排到耳鳴之後,在場上插上眼,很容易就能照出來蹲在障礙物後邊求生者的蹤跡。
瞧著這一幕,所有人都迷茫了。
‘為什麼那個插眼找不出來盲女啊?’
‘是因為盲女所以照不出來嗎?’
‘鬧呢,你看現在上場的,就用的盲女,一個插眼直接現出原形。’
‘那龍國的選手怎麼沒有被照出來,還一直在監管附近。’
……
各國觀眾都在議論,最後大家得出一個結論。
插眼百分百能夠照出求生者,之所以沒有照出來龍國的那個盲女,是因為他們對插眼的範圍,把握的非常好。
這個發現讓所有人都吸了一口涼氣,這只是一個很小的資訊,卻依舊讓人望而卻步,因為他們根本無法計算好這個距離。
如今龍國可謂是無敵,求生小隊一眼望去誰都不是好欺負的。
監管更是讓人聞風喪膽。
各國的訓練室,都在瘋狂研究為什麼龍國的盲女最後扛了一刀還能出門。
最後他們得出一個答案,龍國的傭兵攜帶了【化險為夷】。
瞧著這個被他們忽略的天賦,眾人陷入了無止境的沉默。
如果說求生者和監管者的天賦是上下左右四個大分支,那化險為夷就在最下面的那個。
是下方分支點的終極天賦。
很長一段時間,都被人忽略了。
剛剛他們想了很久很久,都沒有想到,究竟是什麼樣子的遊戲機制,能夠讓人免疫攻擊,直到剛剛有人看見了化險為夷。
無敵20s,期間受到的導致倒地的傷害將在無敵時間過後瞬間生效。
這個時間,足以盲女衝門,真正的跑出莊園。
為什麼他們一直沒有想到這個天賦,想了半天,眾人心中只有苦笑。
因為他們從來都沒有想過救人。
以前隊友上椅,賣了就是賣了,沒人敢出現在監管面前,沒人敢當著監管的面實行救援,更別提監管身上還有一刀斬。
現在龍國使用這個【化險為夷】天賦大放異彩,好似在嘲笑所有人,讓你們不救隊友?
現在見識到我們之間的羈絆了嗎?
一時間,他們猛地意識到傭兵這個角色,延遲倒地是一個多無敵的機制。
可以在監管者攜帶挽留不吃震懾的情況下,完美救下隊友。
而平時,即便是吃了震懾,也能將隊友給掏下來。
。