【本次戰局成功撤離,開始結算獎勵...】
【成功擊倒兩人,獲得2點屬性點!】
【“無畏戰士”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“諾克斯行動·無懼黑夜”任務完成,獲得3點屬性點!】
“八點屬性點...”
聽著耳邊響起的機械聲音,林零滿意地點了點頭。
如果說奪舍還需要規劃逃跑路線的話,那蹲撤離點就是找個地方一趴,等著小饞貓上鉤,吃飽撤離就完事了。
當然,也不是說蹲撤離點沒有含金量。
只不過,相比起緊張刺激的奪舍和壩頂狙,蹲撤離點確實算是比較無聊的一種玩法了。
因此,這次自己也只是擊殺了兩個人。
至於麥克,則是白璃補槍解決掉的。
換算成屬性點,也就只有兩點。
“全部投入體力恢復速度。”
沒有絲毫猶豫,林零直接將所有的點數都點到了體力恢復方面。
先是普通大壩,然後又是機密。
賽季更新後,緊接而來的是前夜和長夜。
如果沒有猜錯的話,下一次開啟的地圖,很可能是終夜大壩!
而終夜大壩,最不同於其他模式的一處,便是撤離點的分佈!
在終夜模式下,大壩不再有常規撤離點。
能夠撤離的方式,只有三種。
拉閘、丟包、付費。
拉閘不用說,那難度簡直比航天都要刺激。
航天,好歹能入局直接拉閘速撤。
而終夜大壩,十分鐘才能拉第一個閘!
丟包的話,倒是沒有什麼特別困難的地方。
唯一的問題,就是隻有一個名額。
無數本應人畜無害的鼠鼠,都因為這唯一的名額,廝殺得頭破血流!
甚至,還有些壞奪舍鼠,會藏在管道附近,蹲走丟包撤的好鼠鼠。
最重要的是,這裡是國運戰場,不是普通的三角洲遊戲。
也就是說,不存在單三跑刀這個選項!
一旦有人走了丟包撤,代表著剩下的兩個隊友,需要在失去一個戰力的情況下,冒著極大的風險進入行政樓拉閘。
除非是好東西多到保險箱和胸掛實在裝不下了,或者是另外兩個隊友已經陣亡了,否則很少有人會主動選擇丟包撤離。
至於最後的一個,則是河灘的付費撤離。
只不過,終夜大壩的付費撤離,所需要的報酬是整整十萬!
想要攢滿這個數字,只有將地圖內的所有任務全部做完。
要麼,冒險去完成破壁或者夜鶯行動。
無論是走這三種方式的哪一種撤離,戰鬥都是難以避免的。
最壞的情況下,很有可能需要橫跨一整個地圖,前往另外的撤離點。
所以,身體素質方面這一塊,至關重要!
【新任務“咬緊牙關”已發放,請注意接取!】
【咬緊牙關:在任意機密/絕密行動中,擊敗2名敵方幹員。(任務執行期間,不得使用任何藥品、針劑及維修套件)】
【新任務“命途逆轉”已發放,請注意接取!】
【命途逆轉:在零號大壩長夜/終夜行動中,從零號大壩南部河灘付費撤離點成功撤離1次。】
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