斷絕關係後,覺醒SSS級天賦百分百爆率

第61章 秘境

程星一臉詫異,因為在進入這個房間之後,他看到自己面板上的經驗正以每3秒1點的速度增長著。

“這是怎麼回事,不是說經驗只能擊殺災獸獲得嗎?”

程星好奇的說道。

“正常情況下是這樣的,但這裡是經驗秘境,在一樓你每天都會增長1%的經驗,每提高一樓,每天獲得的經驗就會增加0.5%,最高的九樓,一天能增長5%。”

陳逸飛打了個哈欠,緩緩解釋道。

聞言,程星不由心中一驚,也就是說他什麼也不用幹,只要在宿舍裡住上100天,他就能升一級了?

別看程星現在升級飛快,自從踏入20級之後,升級所需要的經驗成倍增長,若不是之前的襲擊中擊殺大量的墮落者,他想要靠刷怪升到23級,不吃不喝盡刷怪也要2~3個月。

但是很快程星發現了不對勁,這個所謂的經驗秘境與他所知的秘境好像有所不同。

“秘境還有這種功能嘛?”

“據我的瞭解,秘境誕生與八年前的那場末日入侵。”

“這些秘境裡充斥著大量的災獸以及不同於外界的規則,當秘境周圍的災區出現災獸數量減少,便會從秘境之中補充,又被稱之為災獸的巢穴。”

程星將自己瞭解的秘境說出來。

而且秘境與災區並不是單方面的關係,當一塊災區擴張的一定程度時,會有機率誕生出秘境。

正是因為兩者的關係,才導致人類回收被災獸佔領的故土的進度非常緩慢。

因為每當人們將一塊災區的災獸清理完畢,沒過多久又有新的災獸從秘境中出現,再次佔領災區。而當災區擴張到一定程度,又會誕生新的秘境。

“你說的沒錯,但你不知道的是,當秘境被徹底攻略之時,就會失去誕生災獸的能力,從而轉變成這種對於我們人類有所提升的秘境。”

“不過每一個秘境攻略之後,所誕生的效果並不相同,比如能產出提高覺醒者屬性的果實、裝備、災獸等等的資源型秘境,而像這種能夠直接提升覺醒者等級的經驗秘境是屬於非常稀有的。”

陳逸飛緩緩的解釋著。

聽著他的講述,程星雙眼微眯,原來秘境背後還藏有這樣的秘密。

“話說武大有這樣的秘境,為什麼不開放給其他學生或者更強的強者,他們升級不是更加艱難嗎?”

程星又想到了什麼,問道。

“我知道你在想什麼,但秘境樓的房間有限,而且秘境樓僅對35級以下的覺醒者有效。”

“而且武大需要的是能夠上戰場的強者,而不是用資源堆積起來的玻璃大炮。”

陳逸飛擺了擺手,他考慮的問題武大高層自然也考慮到了。

聞言,程星贊同地點了點頭,若是這種秘境沒有限制的話,對於強者來說絕對算是無上珍寶,也輪不到他們這些學生享受了。

“那我們這樣的秘境有多少個?”

“我們武大目前只有兩個。”

“才兩個?”

像這種攻略的秘境數量比程星想象中的要少。

“你把秘境想的太簡單了,最低的秘境都是D級以上。”

“而且,不同等級秘境進入等級、人數均有限制,完美攻略條件也不同,秘境之中的災獸數量又極其龐大,遠比同等級災區的還要多,想要將其攻略下來並不是一件簡單的事情。”

秘境的出入限制,導致攻略秘境對於天賦等級要求極高,高階的需要付出的人力、戰力又極其龐大,不然基地又怎麼可能甘心龜縮在高牆之後。

至於低階的秘境,雖然能召集一群S級天賦的天才去攻略,但是又有多少家族願意讓這樣的天才去冒險呢?

“好了,關於秘境的問題就先了解到這裡吧,畢竟這種東西對於現階段的你來說還太過於遙遠。”

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