系統提前四年,可詭異還是幼崽

第46章 你這酒量在東北,狗那桌都嫌棄

聽到系統的提示,沈歌“噌”一聲就從休息椅上坐了起來,疲勞一掃而空,這系統終於開竅,捨得升評級了?

沈歌開啟面板一瞧,“評級:暫無”那欄果然變成了“評級:1階”。

“看來史泰龍的基礎格鬥教學還是有丶東西的,僅僅大半天的學習,就提升了系統評級。”

話雖如此,但沈歌這一週堅持鍛鍊,三項基礎屬性相比一開始提升了十幾,再結合他不擅長的戰鬥技巧,評級自然就得到了提升。

不過相比評級和屬性,沈歌最關心是“進化”的特性——

【特性:】

無聲:使用後可以進入無聲狀態,每秒消耗0.5%精神,可與其他特性同時啟用。消耗10%-100%(與物體所發出的聲音大小相關)將精神力附著於物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處於無聲狀態。

不動:當使用者處於“靜止不動”的狀態時,可控制影子束縛同樣處於“靜止不動”狀態的目標,根據目標的評級、數量和距離(最大距離不超過10米),每秒消耗的精神力則不同(10%-100%)。

使用者使用“不動”控制目標時,可自行控制是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態下,束縛效果依舊會生效。

……

看到“進化”後的兩個特性,沈歌第一反應是字多了。

其次是“無聲”可以作用於物品脫手,相當於只要注入的精神力夠多,甚至能給手雷安消音器。

看似無大用,實則有很多操作空間。

比如手雷脫手無聲,無需消耗大量的精神力使爆炸無聲,只需要讓手雷落地和滾動無聲,就足以給敵人一個大驚喜。

再說“不動”能在非詭空間狀態下束縛目標,不會讓目標消失,便能與隊友打出配合。

比如鄧鈺淇、霍宇等人要開槍的時候,自己看準機會定住怪物。至於暴露……我用能力了嗎?我什麼時候用能力了?萬一是敵人在戰鬥時每日三省吾身,發呆走神了呢?

總的來說,兩個特性的進化雖然變化不是特別大,但卻有了很多操作空間。

“系統,評級再提升,已經進化過的特性還會繼續進化嗎?”沈歌問道。

【宿主在獲得正式評級之後(1階),每提升一次評級,將會獲得一點“特性進化點”,可使一項特性進化。】

“這次為什麼進化了兩個特性?”

【首次評級福利。】

“虧了啊,你不早說,早說我先搞十個八個特性,然後再完成首次評級,不就一次能升10個了嗎?”沈歌很無語。

【……】

系統更無語。

你當特性是菜市場的大白菜嗎?

“1階了,是不是意味著我能去湯姆商場走一圈了?”沈歌還心心念念惦記著他的7階詭異。

從這段時間的經驗來看,如果湯姆商場裡的詭異4年後是7階,現在至少也是三四階起步了。

不過這也讓沈歌很奇怪,真是三四階的詭異,那麼現在必定已經出現傷亡才對,為什麼沒聽到任何訊息?

想到這,沈歌決定用明天的“巡邏時間”去湯姆商場走一圈。

休息時間結束,沈歌去到槍械訓練室找到霍宇,開始第一天的槍械訓練。

槍械訓練對身體強度比體能和格鬥輕得多,只是沈歌下午接受了基礎格鬥訓練,手抖的跟帕金森一樣,霍宇也只能先給他講一些基礎知識。

講完基礎,便是實戰。

霍宇先以手槍向沈歌示範射擊技巧。

“第五代格洛克17,標準型號配備17發大容量彈匣,配合9毫米帕拉貝魯姆子彈,具備很強的連續射擊能力。它的槍口初速約370米/秒,理論射速大約在每分鐘450到550發,被譽為手槍界的ak47。”

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