全球求生:我有神級選擇系統

第67章 聽說喪屍有點多?無限圍牆迷宮!

第二日第二批喪屍已經被徐陽成功防守下來。

此時已經是黃昏了。

徐陽獨自站在城堡下,看著周圍堆積如山的屍骸,眼神中露出些許無奈。

在這一輪數量高達六千四百隻喪屍的防衛戰中,徐陽深刻地察覺到了一種疲憊感。

那種坐在操作間,面對著十幾臺監視器裡屍山屍海的畫面的麻木感。

在防守戰一開始的時候,徐陽會由於精神高度緊張,身體感受到亢奮。

可隨著時間進行下去。

一小時,兩小時,三小時······

大腦在高強度工作狀態後,忽然停下,會像被榨乾一般,沒有半點力氣。

俗稱的“腦子都不轉了”。

思考能力極度下降。

這期間,徐陽拿出了安全屋倉庫裡珍藏已久的一杯咖啡,灌入口中,稍微提了提神。

現在徐陽的城堡除了外圍的【高階圍牆】之外,裡面還有用喪屍的屍體堆積而成的屍牆。

往好的方面想,這也算是增加了一定的安全係數吧······

遣返者高塔的廣播響起:“第二日防守結束,第三波喪屍將在明早八點出現,數量為一萬二千八百隻!請做好防守準備!”

徐陽疑惑道:“咦?昨天都有五波喪屍,為什麼今天只有兩波?!”

這聲廣播讓他一下氣又恢復了少許精神,開始認真思考起來。

(檢測到宿主正在進行推理活動,正在載入最佳輔助狀態。)

(已檢測到最佳輔助狀態。)

(你的智力臨時提升了100點。)

(你已暫時提升邏輯思維能力500點!)

聯想到一開始進入遊戲房間時聽見的遊戲規則......

徐陽眼睛一亮,彷彿從遣返者高塔那聲廣播中悟出了破綻!

“記得廣播的最後,有句提示說的是:建議前期多殺喪屍獲取喪屍積分,以升級城堡設施。”

按照遣返者高塔的尿性來看。

這句提示雖然不算錯,但其實藏有陷阱在其中。

遣返者高塔的提示都是真真假假,虛虛實實。

有的提示會對求生者產生幫助,而有的提示中藏有小陷阱,需要認真甄別。

這個城堡守衛戰的提示,就屬於後者。

誠然,它所謂的“前期”,的確應該多擊殺喪屍獲取積分。

但是一旦到了城堡中的設施全都升級到了最高等級,無法依靠喪屍積分繼續提升的時候,這時候繼續屠殺喪屍,已經失去了意義。

而第一日的喪屍總計5波,就是無腦屠殺喪屍的後果,喪屍會一直重新整理,上限為5波。

但是第二日,由於喪屍數量太過龐大,所以只重新整理了兩波喪屍,一天時間就過去了。

由此可見,判斷一日是否結束的關鍵要素有兩點:清理完所有喪屍,或者是拖延時間!

假設無需清理完所有喪屍,只需要將時間拖延到日落。

這個遊戲房間就不會繼續重新整理喪屍了。

會等到第二天早上8點再開始重新整理喪屍,並且喪屍的數量不會呈倍數增長。

即——把今天的喪屍大軍,拖到明天來刷。

這樣做的好處的,本該出現在第七日的幾十上百萬數量的喪屍王國,會被推到遊戲房間內根本就不存在的“第八天”。

這樣一來也就根本不需要面對百萬喪屍大軍了,因為只需要堅守七天就能夠獲得遊戲勝利!

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