全球求生:我有神級選擇系統

第13章 推理之夜,開膛手傑克!

推開房門後,徐陽發現自己來到了19世紀的英倫。

這是屬於維多利亞女王的時代。

周圍的街道上大多懸掛著瓦斯燈,橘黃色的昏暗燈光映照著參差不齊的地磚。

遠處的教堂響起了鐘聲,它來自泰晤士河畔。

天上下著雨,路邊有一輛馬車疾馳而過,徐陽趕緊閃身躲開。

陰森,黑暗,恐怖,潮溼。

這是徐陽對這裡的第一感受。

“19世紀的大本鐘嗎。”徐陽呢喃道。

聯想到這個遊戲房間的提示是“推理之夜”,徐陽心中忽然升起一種不好的預感。

“英倫,推理,該不會是那個傢伙吧......”他著實有些頭疼。

腦海中忽然傳來系統的聲音,遊戲面板上同時顯現出一排介紹。

(歡迎來到“開膛手傑克”遊戲房間。)

聽到開膛手傑克幾個字時,徐陽的心涼了半截,這個心理極其變態的傢伙,作案手段可不是一般的殘忍,而且相當狡猾,以至於到21世紀都沒有人能證明當初的兇手是誰。

他是真正意義上的法外狂徒。

(開膛手傑克,規則介紹:玩家進入到此房間,需要找到開膛手傑克,將其制服或是交給警方,視作闖關成功。第一名闖關成功的玩家勝出,其他玩家視作闖關失敗,將遭受到懲罰——死亡。若無任何一名玩家抓住開膛手傑克,當第五名受害人死去時,所有玩家都將被淘汰。)

徐陽看了眼遊戲面板,這個規則,也就是說進入到這個房間裡的求生者,最終只能有一個人走出去,登上三樓。

而如果沒有人能破案,那麼所有人都要死。

徐陽必須保證自己是第一個破案並且抓到開膛手傑克的求生者!

“系統,有沒有推理方面的金手指?”徐陽心裡問道。

然而沒有回應,他馬上回想起之前系統觸發金手指的場景。

發現系統只會在自己進入某項狀態或者說“運動”之後才會自動解鎖金手指。

看來這一次也不例外。

那麼就要先從案情入手了。

他輕觸遊戲面板,上面是當前遊戲房間的詳細情況。

面板上顯示著日期,“1888年8月7日。”

“如果我沒記錯的話,關於開膛手傑克的第一起案子,好像就是這一年的8月7日!”

徐陽身子猛地一顫,也就是說就在今晚,兇手就要動手殺害第一個受害者了!

他的大腦飛速運轉,開始回憶起穿越之前看過的關於開膛手傑克的資料。

可是記憶支離破碎,全是碎片化的圖片和文字,無法將它們拼湊成一個完整的板塊。

要是這個時候有福爾摩斯的記憶宮殿就好了,徐陽心想。

(檢測到宿主正在進行推理運動,已開始掃描輔助狀態。)

(已為宿主搜尋到最佳輔助狀態。)

(1:夏洛克·福爾摩斯的智力與邏輯思維。)

(2:近身格鬥專家,臨時提升個人格鬥熟練度100點。)

(3:袖劍,來源於古老藍星遊戲刺客信條中阿泰爾的武器。)

很好,金手指雖遲但到。

徐陽的右手袖子裡,憑空多出了一柄袖劍,他的中指連線著觸發袖劍的機關線,只要輕輕拉動這條線,袖劍就會彈出,殺敵一個措手不及。

而徐陽腦海中也突然出現了許多與人格鬥的招式和破解方法。

最後便是他感受到記憶力那些支離破碎的文字和圖片都可以一一拼湊完整了。

這便是記憶宮殿的力量嗎?

徐陽站在路燈下,利用這種思維能力,立刻在腦海中重新建立起關於開膛手傑克的一切。

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