無限詭異遊戲

第58章 辯證遊戲(三)認知悖論

齊斯打眼望去,看到了鹽水瓶和拘束帶,頓時生出不好的預感。

縱然如此,他還是垂下眼簾,輕聲道:“抱歉,我好像有點餓了,請問可以給我一些吃的嗎?”

護士笑著說:“待會兒我會給你輸點葡萄糖。”

“……”

果然事情沒想象中的那麼簡單,詭異遊戲一點機會都不給,什麼趁吃飯的時候用筷子挾持護士之類的計劃,在這個副本中根本不可能發生。

接下來五分鐘,齊斯生無可戀地躺著,任由年輕護士將他的雙手拘束成適合掛點滴的姿勢,然後往左手背的血管裡扎入留置針。

留置針這玩意兒是軟的,不容易刺破血管壁,一下子封死了他取用針頭當武器的路線。

且從護士的表現看,接下來幾天他大機率不會有解除拘束的機會,所需的營養物質和水分將全靠輸液解決。

排洩的話……齊斯想到了一個叫作“尿袋”的東西,可以很好地讓他就著被綁在床上的姿勢解決問題。

齊斯不無悲傷地想:如果真要到這個地步,還是立刻去死比較好。

然後他又想到,以他現在這個樣子,似乎連自殺都做不到……

一下子就更加悲傷了。

齊斯問護士:“我可以問問判斷一個人有沒有靈魂的方法是什麼嗎?我看我能不能努努力,爭取長個靈魂出來。”

“我不知道欸。”護士有些不好意思地說,“我是實習生,剛來這兒沒多久。”

心可真大啊,派一個實習生來對付我……齊斯腹誹一句,又問:“那你知道接下來的安排嗎?有沒有體檢什麼的?”

護士回憶了一會兒,說:“待會兒院長應該會見你,問你一些問題。”

“什麼問題?”

“不知道。”

護士一問三不知,推著小車揚長而去。

齊斯不再多說,在床上小幅度地扭動著,調整了一個更舒服的姿勢。

從僅有的接觸可以判斷,此情此景下作為“院長”的晉餘生和記憶中的十分不同,態度冷淡了很多,看上去也不好騙。

就是不知思維和行為模式有沒有太大差別。

副本究竟是將這位“朋友”整個兒復刻了一遍,還是隻借用了他一張臉?

……

一個小時後,兩個穿白大褂的研究員走進房間,拆了掛完的鹽水瓶,將病床調成輪椅的形態。

在他們將輪椅推出門的當口,齊斯趁機瞥了眼門把手下方。

那處安裝的不是電子鎖,而是很普通的機械鎖,是他熟悉的樣式,一根鐵絲就可以撬開。

研究員推著輪椅在走廊間行進,不時遇到岔路,左彎右拐。

齊斯用目光觀察左右的標識,記憶路線。

大部分房門都長得差不多,看不出有什麼特殊用途,他只依稀辨認出一間類似於監控室的小房間。

和其他房間不同,這間房間有一扇斑駁著紙張殘留印痕的玻璃窗,隔著窗戶能夠看到裡面巨大的監控顯示器,和上面分割成一個個小窗格的監控畫面。

基本上只要能進去操作一二,看上半個小時,就能大致推理出整棟建築的佈局了。

不多時,齊斯被推進一間辦公室模樣的房間。

他注意到,這個房間和觀察室一樣,被漆成刺目的白色,渾然一體,沒有窗戶。

兩名研究員將齊斯往辦公桌前一懟,就退到了門外,順手帶上了門。

一片蒼白的寂靜中,齊斯將整間辦公室的佈局仔細打量了一遍,無聊地等待劇情的推進。

十分鐘後,開門的聲音突兀地響起,一身白大褂的晉餘生走了進來。

這個長著熟悉的臉的npc闆闆正正地坐到辦公桌後,如臨大敵地注視著齊斯:“你好,9號。”

感謝唯文唯德1500點幣的打賞,感謝閩山河、小聖總共333點幣的打賞!。

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