說好星空爽遊,開局無期什麼鬼

第44章 提升,資料構築的妙用

【當前經驗值:51230】

“嗯......”

五萬多經驗值,不算多也不算少,基本符合姜霄的預期。

隨著實力的提升,獵殺一階罪犯和普通異族帶來的收益驟減,不少普通異族甚至只能貢獻兩三點經驗值。

要不是蝰幫為首的三大幫派調遣了大量武者過來,恐怕他的收穫還得再砍一半。

“嘖,還是失算了……”姜霄嘖了一聲。

早知道就準備一些大範圍的殺傷武器了,不求強度只求範圍的那種。

雷銃浮游炮的殺傷效率再怎麼超載也終究有限,至少讓圍觀的數萬罪犯逃走了三分之二!

足足三分二的異族啊!

要放在群星的人聯裡面,放跑這麼多異族,多半要被打為軟弱的親外主義者,極端保守派!

姜霄嘆了口氣,目光掃向源能和靈能強度欄。

【源能強度:77(0/3000)】

【靈能強度:51(0/5000)】

多出來的強度點是當時為了補充藍量加的,不得不說這個附帶功效放在實戰裡屬實逆天。

提升源能強度會連帶著體力和生命值一起恢復,靈能加強更是直接重新整理心靈意識狀態!

持續數小時的大屠殺對他並非毫無影響,但每當他感到理智被殺戮侵蝕時,只需增加一點靈能強度,那股嗜血的衝動便會如潮水般退去。

畢竟靈能本就和意志、意識相關。

至於為何沒有嗜血的衝動後他仍然在繼續殺戮?

因為恢復理智的大腦告訴姜霄,面對異族,殺戮就對了!

視線移動到經驗值需求上,姜霄皺眉。

“二階精英階段,每點源能強度需要三千經驗值,靈能強度更是五千起步……難道只能靠堆量?”

按照常理來說,不應該要這麼多經驗值,斬殺一個80強度的二階精英武者,也不過三四千經驗值,這價效比未免太低了。

想法剛升起,一道介面忽然彈出。

【提示:天賦值越高,單位強度所需經驗值越高】

無盡系統的突然回應讓他一怔,隨即恍然:“那倒是不奇怪.......”

畢竟,巨龍成長到青年期和人類成長到青年期,消耗的時間和能量自然不同。

多爾蘭號的資料庫也有提到過類似的事情。

高階文明的武者晉升所需的資源量,遠超初級文明同階武者,當然這並非什麼平衡機制,而是能量守恆定律的必然結果。

“既然如此,是否說明經驗值也需要遵循能量守恆定律?那經驗值是什麼?系統吸收出來的生命能量和靈魂能量?”

無盡系統沒再回答,姜霄若有所思。

“罷了,提升實力要緊,我想想......靈能提升六點,源能提升五點。”

預留六千經驗值以備不時之需。

姜霄話音剛落,熟悉的暖流與清流在體內交織擴散,源能與靈能逐漸變得凝實,總量暴漲近五成。

“個人面板。”

【玩家:姜霄】

【等級:二階(進化度:64%)】

【生命模板:初級星空人族】

【意識模板:初級靈感思維】

【天賦異能:始源資料】

【天賦值(雙天賦):2.58】

【靈能親和:中等(5經驗/h)】

【源能親和:中等+(7經驗/h)】

【源能強度:82(0/3000)】

【靈能強度:57(0/5000)】

【技能:基礎機械加工(lv10)】

【專長:初級資料構築】

【研究欄(1/2):浮游鐳射模組,研究進度......(預計剩餘:5天)】

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