輪迴樂園光之主宰

第97章 加點

2.冥想:冥想過程中,法力恢復速度+100%。

3.親和:光元素親和+5。

……

也是根本不需要猶豫的,直接選三!有這個選項必選,光元素親和對於光之主宰的重要性根本無需多言。

在李墨的眼中就只有一個選項,三!

加完點,選完獎勵,李墨並沒有第一時間起身,而是準備緩一會。

和普通人蹲久了突然起身會眼前發黑差不多,李墨現在也感覺不緩一會走路都走不了。

稍微休息了一會,李墨起身前往技能強化大廳,現在沒額外技能,全光之主宰技能樹上的,也就是說,很可能全部都需要靈魂結晶升級。

而現在李墨還剩下10個靈魂結晶(小),能讓一個技能加點到10了,也就是說,只能讓一個技能發生一個小質變了。

【請選擇需要升級的技能。】

【提升(雲銷雨霽)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是/否支付。】

【提升(光隕)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是/否支付。】

【提升(破魔聖光)技能需要支付靈魂結晶(小)+1000樂園幣,是/否支付。】

雖然早有預料,但是感覺這些技能好燒錢啊!沒一個善茬。

李墨仔細看了一眼自己的法力值

法力值;400。

400法力值,而【雲銷雨霽】和【光隕】起步就是100法力值,再加上法力值還要發動一些其他技能,這隻能勉強夠用,要是還升這倆技能,那就可能會出現全部法力值只能夠發射一次技能的尷尬......強力是強力,但是打完一發就虛了,那死的可能會很快。

所以只能選擇提升【近戰專精】或者【破魔聖光】了。

而近戰專精的質變能力【常定】已經算是某種程度上獲得了,那現在先升一下【破魔聖光】。

【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至Lv.2。】

【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至Lv.3。】

【提示:你的破魔聖光(主動技能)已經提升至Lv.4。】

......

【提示:你的職業技能破魔聖光(主動技能)已經提升至Lv.10。此技能提升至LV.10將獲得獎勵,請從以下特質中選擇一項作為獎勵】

1.散:可同時發射的攻擊次數上限提高20%

2.凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。

3.續:每一發攻擊持續時間更久,也就是能額外穿透更多的敵人。

看演示畫面當中,破魔聖光可謂是無窮無盡,同一時間隨便亂髮,但是李墨剛剛獲得技能,同時發射的攻擊還是有上限的,所以會出現第一個這種選項也是正常。不過李墨感覺同一時間攻擊的物件已經夠多了。沒必要再弄了。第一個不選。

第二個,這個倒是非常有用,10秒鐘打1000點傷害和1秒鐘打1000點傷害,這個效果是完全不同的,雖然傷害數值一樣。

第三個,一發攻擊能攻擊多個敵人,群戰清理雜魚不錯,但是李墨打群戰放光隕不好嗎?

綜合分析一下,還是選了第二項。

而且從選項中能明顯看出來,第二項是針對單體的攻擊,後續應該還能質變,李墨現在就缺這種手段,選這個,沒毛病!

而現在的技能變成了這樣:

破魔聖光:LV.10(主動技能)

技能效果:天光凝鏡臺,魔影俱森寒!以至少十點法力值凝聚出一個聖光集合體,隨後由聖光集合體發出攻擊,至少一點法力值凝聚一次攻擊,造成法力值×2的真實傷害。可自動瞄準,也可手動攻擊。最大攻擊距離218m

LV.10附加:凝:可將攻擊凝而不發,聚集多次攻擊同時爆發造成傷害。並且造成防禦削減,削減數值為凝聚攻擊次數×1%(上限為10)

特殊效果:1、在一定範圍內(218m)可自動追蹤在【雲銷雨霽】範圍的敵人。

2、對邪魔以及負面能量的敵人造成的傷害翻倍,擊中被光耀標記的敵人的時候,傷害翻倍。

......。

真實傷害數值可能不會咋提升,但是範圍加了不少,而且加了個特性【凝】,不僅可以存著傷害同時爆發,還能削減防禦。使用方向可謂是大大拓展了。

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