天賦效果:無視斬殺,即死類技能的靈魂湮滅效果。
核心技能:因果共生
效果:先行者體內還存在罪孽時,將與先行者共同成長,罪影實力無法超越先行者。
技能1:不滅
效果:只要先行者體內還存在罪孽,罪影將不會死亡。
技能2:因果之敵
效果:除先行者外,其他人無法攻擊到罪影,先行者需處於“正常”狀態,才可攻擊到罪影
技能3:罪噬lv.3(被動提升)
效果:開啟(罪噬)後,罪影每分鐘消耗16點法力值,受到攻擊後噬滅3%的傷害。
技能4:槍術專精lv.15
提升槍類攻擊33%,以及槍類武器熟練度。
LV10附加能力:
千鈞:攻擊一次強化。
技能5:刀術專精lv.10
提升刀類攻擊21%,以及刀類武器熟練度。
LV10附加能力:
百刃:攻擊一次強化。
技能6:拳術專精lv10
近戰傷害增加26%,以及近戰熟練度。
LV10附加能力:
十方:攻擊一次強化。
技能7:箭術專精lv.10
提升箭矢傷害21%,射程+50米
LV10附加能力:
一擊:攻擊一次強化。
技能8:罪體
效果:常規屬性+1,最大程度的激發罪孽後可召喚罪體(本像)。
技能9:來時路
效果:受到傷害後,會將本次傷害值的5%加持到罪影的下一次傷害上。
技能10:無心
效果:敵人受到攻擊後,將有一定的機率陷入幻境,若敵人沒有陷入幻境,將可能觸發眩暈,僵直……等負面效果。
技能11:罪歸巢
效果:罪影受到攻擊後,根據靈魂的強弱,攻擊者將會受到罪孽不同程度的的干擾。
看完哮天給出的資訊後,秦牧滿是感慨的看著眼前的罪影。
因果的逼格就是強啊,這跟複製了一個自己差不多,只不過罪影的技能都是奔著殺自己來的。
看著罪影的技能,秦牧有些麻瓜。
從技法的效果來看,罪影走的是以力壓人的路子,而秦牧走的是技巧流。
現在尷尬的就是,秦牧這個世界還沒來得及鍛鍊技法,上個世界進度結束後在輪迴樂園提升的技法,還沒能完全掌握。
現在就是力量型的已經準備就緒了,技巧型的還沒完全掌握。
要是現在和罪影打,結果大機率就是秦牧A了了上去,秦牧正在酣戰,秦牧打出了JJ。
小機率秦牧能反殺,不過機率不大,但凡是真正走技法這條路的,基本上沒有那種突然爆發能力,反而會打亂自己的節奏,打得過就是打得過,打不過還是打不過。。