武神:從攢經驗值開始無敵

第3章 可用於突破瓶頸

系統面板上跳出一個小小禮盒,禮盒開啟,爆出三點經驗值。

可用經驗值也從七千八百八十六變成了七千八百八十九。

第二天早上醒來,張頑看到經驗值變化,就知道凌晨時隨機得到了三點經驗值。

心中當即泛起小小喜悅。

他每天凌晨都會隨機獲得一到三點經驗值,但多數時候都是一點或兩點經驗值,少有獲得三點經驗值的時候。

每次獲得三點經驗值,雖然只是多上一點,可也是值得稍稍高興下的事。

高興過後,迎面而來的是又一天的學習和鍛鍊。

時間如水,悄然流逝。

很快張頑等人就升為了六級學子。

而就在升上六級學子兩個月後,張頑這一學年的學子中,便開始有人突破,晉升為後天武者!

隨著第一人突破,排在張頑這一代前頭的學子們開始陸續晉升。

許恢也很快晉升,突破到了後天境界。

這些學子成為後天武者後,便成了玉骨門外門弟子,但他們依舊待在初武學堂,繼續學習。

上午他們依舊與眾學子一起學習武道知識,繼續為以後的道路打根基,下午則與其他學子分開,進行外門弟子的修煉。

這部分內容,張頑也只聽說了少許,具體的只能等他也成為外門弟子後才能知曉。

許恢等人突破後天後,張頑也就沒了顧慮。

可以放開手腳使用經驗值提升自己。

而這段時間過去,張頑靠自己修煉,也有一定成長,如今他將氣血提升到極限,已只需一點經驗值便夠。

同時,可用經驗值也增長至八千零九十點。

一點經驗值,相比這筆鉅款,實在不值一提。

此時距離許恢等人突破已經過去了一些時日,已經開始有部分同級排名前百的學子突破,他此時有所提升已經不足為奇。

便直接用了一點經驗值,將自身氣血提升至極限。

氣血提升,淬鍊到圓滿,張頑沒有絲毫不適,氣血也沒有出現失去掌控的跡象,彷彿這氣血就是他努力修煉淬鍊到極致的一般。

經驗值的玄妙,讓張頑讚歎。

氣血圓滿,提升到極限後,張頑也隱約感覺到了那扇阻擋在他面前的門扉。

與此同時,系統面板上也出現了新的變化。

宿主:張頑(十歲)

境界:凡人氣血境巔峰(三十點經驗值可將氣血提升至凡人極限/已圓滿)

境界瓶頸:後天瓶頸(三點經驗值可突破瓶頸)

功法武技:凡人武學牛魔淬體拳(七點經驗值可圓滿/已圓滿)

可用經驗值:八千零八十九

張頑看著面板上多出的那一行,心中微訝。

經驗值可用於突破瓶頸是他沒料到的,但也沒太驚訝。

能提升境界,能提升對武學的感悟,本就是超乎想象的事,現在能用於突破瓶頸,也不是太讓人震驚的事。

他更多的是感到驚喜。

經驗值能用來突破瓶頸,那他的武道路,將順暢無數倍!

再配合上提升修為的功能。

那隻要經驗值足夠,他完全可以一躍登頂!

可惜,獲得經驗值的方式,依舊只有每天的隨機獲得。

能攢下的經驗值數量依舊有限。

必須計劃著使用。

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