確定接下來需要驗證的‘副本機制’後,羅德又開啟日誌檢視了一下之前的收穫:
【盧恩+8】
【盧恩+7】
【盧恩+8】
【盧恩+9】
【盧恩+22】
四位流浪權貴和一位士兵,一共為他提供了54點盧恩,加上之前剩餘的10點,他的“存款”瞬間來到了64點之巨,這或多或少給羅德帶來了一些驚喜,將他內心的種種憂慮沖淡些許。
“和我想的一樣,副本中確實可以獲取盧恩,就是不知道能不能反覆刷取......”
羅德取出狀如黯淡虛影般的賜福記憶,確認了一下自己的存款:
【靈魂:12】
【盧恩:64】
隨後羅德啟用賜福記憶,剎那間,溫暖的金色光焰從他掌心點燃,隨後瞬間燃遍全身,擋住了他的視野。
約一個呼吸的時間後,光焰褪去,羅德發現自己已經回到了求學洞窟入口處的賜福點,剛才從那位士兵屍體上扒拉下來的武器也已消失不見。
羅德開啟面板,確認自己的存款餘額:
【靈魂:0】
【盧恩:64】
結果確實與物品描述一致,他只失去了12點靈魂,盧恩的餘額則沒有發生變動。
正要提著矛回到之前探索到的位置,看看是否會有變化時,羅德突然意識到一個問題:
“我該怎麼離開這個副本?必須通關?還是說中途可以退出?”
他開啟狀態面板,翻找了一番沒有找到返回或者退出之類的選項,他捏了捏下巴,將目光挪向面前的賜福點,心念一動,嘗試與之互動,隨即便得到一個提示:
【是否確認迴歸?】
【迴歸/取消】
見到可以從賜福點直接離開,羅德心裡稍微鬆了口氣,起碼他不會在遇到完全沒有勝算的敵人時,被困死在副本中。
花了一些時間,羅德再次來到之前遇到流浪權貴處,看到那四具屍體,羅德有些意外:
“沒有像遊戲中一樣重新整理?不應該啊?”
根據他上輩子的本職工作經驗,賜福點和賜福記憶的存在一定程度上表明,這個副本中的敵人是可以反覆重新整理的,只有這樣,這套副本玩法才能形成邏輯閉環。
“難道是需要擊敗副本boss?或者是以固定時間為間隔?”
搖了搖頭,羅德不再糾結,要驗證這一點很簡單,繼續前進就好。
來到之前被他以投矛擊殺計程車兵屍體處,在他之前使用賜福記憶的位置,一簇黯淡到肉眼幾乎無法辨認的灰白火焰,懸浮在地面上約膝蓋高度的半空中,靜靜燃燒著。
羅德走上前,伸手觸碰:
【靈魂+12】
確認靈魂能撿回來後,羅德順手拔下士兵的頭盔,露出一張和流浪權貴類似,腐朽到已看不出原本面孔的臉。
繼續前進,穿過一道薄霧,再次進入一個被燭火點亮、相較於之前稍顯狹窄的洞穴中。
一位一手持長矛一手持大盾,裝束與之前那位士兵相同的敵人發現了他,舉起大盾逼近而來。
“大盾嗎......”看到這一幕,羅德稍微感覺有些棘手,但隨即他便想起了遊戲中原版的戰技·突刺具有無法用防禦擋下的特殊效果,雖然他的沒有,但也一定程度上可以說明,這種戰技在面對舉盾防禦的敵人時......
或許有奇效。
羅德右手舉起長矛,左手託在長矛前端,矛尖與地面平行。
說起來,自從身體屬性,也即力量、體質、敏捷達到10、11、12點後,羅德還沒試過這一式戰技的威力如何。
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