39點靈魂是他之前擊殺那7只普通哥布林所得。
“看來死亡掉落,不,應該說是扣除的盧恩是無法撿回來的......嗯,這應該就是復活的代價了。”
羅德感覺有些頭痛,這表示他基本沒有容錯......好吧,還是有個一次性的【賜福記憶】,而代價是失去所有靈魂,不過失去的靈魂可以撿回來,這點代價倒也無傷大雅。
看著遠處緩緩從樹林中走出的,跟他有著走心、過命交情的金甲騎士,羅德取出螺旋大劍,做好了隨時啟用賜福記憶的準備。
幾分鐘後。
羅德一臉後怕地從馬車後車廂中醒來。
他剛才差點又死一次。
這一次的嘗試中,他成功將大樹守衛從胯下的戰馬上擊落,但在步戰中,遲遲拿不下對手的他還是有些急躁,被抓住機會的大樹守衛反擊重傷,關鍵時刻使用賜福記憶回到了賜福光焰處。
倒也不是完全沒有收穫,至少他驗證了賜福光焰確實可以完全恢復追憶中的傷勢。
不過他得到的賜福記憶畢竟只是個一次性道具,徹底沒了容錯後,羅德也不打算繼續作死,選擇透過賜福光焰回到現實世界。
再次集中注意力,警戒了一番後,羅德仍然沒感覺到之前那股淡淡的危機感,看來那個一直沒露面的敵人確實已經離開了。
次日一早,眾人收拾好營地,再次出發,路上沒再遇到什麼意外,在中午之前趕到了目的地。
——
威斯特鎮,是勃朗特王國南境,米德蘭郡治下的一座普通城鎮,人口約1萬不到,曾是開墾薄暮雨林的第一線,如今已經枝開葉散,沿著薄暮雨林的邊緣延伸出更多小型村落,羅德之前所在的無名村莊便是其中之一。
由於所處位置地勢平緩,氣候怡人,從森林開墾而來的土地又格外肥沃、適合耕種,是米德蘭郡如今最重要的糧食產地之一,素有小黃金平原的美稱。
也正因如此,每年的豐收之月,威斯特都頗為熱鬧,大小商隊、個體商人都會經過這裡。
加之另一側就挨著薄暮雨林,其中的怪物不時侵襲附近的村落,也養活了一批冒險者。
經過簡單的盤查,車隊順利進城,和盧卡以及其他幾位村民們道別後,羅德先是和伯德四人一同找到了當地的治安官。
幸運的是,由於威斯特臨近薄暮雨林,考慮到失散計程車兵可能在雨林中迷失方向,這裡也是失散士兵的集結地點之一,經過一系列問詢證實身份後,伯德四人得以歸隊。
恢復孤身一人後,羅德找到一處無人的小巷,取出拉格茲林的碎顱錘。
之前從查爾斯處得到的說法是,他只需要報出名字,並出示這把戰錘,即可去協會領取賞金,因此他沒有再花費寶貴的盧恩,剝離其上附帶的戰技。
將螺旋大劍背在身後,羅德一手提溜著戰錘走出小巷,但他沒急著尋找目的地,而是順著街道隨意溜達了十幾分鍾。
熙熙攘攘的行人、馬車在道路中來回,中間不時穿過幾只走失的家畜,路邊叫賣水果小吃的攤位不時有行人駐足,以及其中最重要的,身著形形色色的護甲,揹著武器或盾牌的冒險者們。
獨屬於奇幻中世紀的煙火氣息撲面而來,令他產生了一種奇妙的鬆弛感。
冒險者群體高收入、高風險、高損耗的特性,致使這個群體通常也有著很強的消費能力,因而在冒險者協會周邊,總是伴隨著各式各樣的周邊產業鏈條。
順著清脆的打鐵聲,羅德轉過一個街角,終於在道路兩側看到一家店面外擺著武器的鐵匠鋪,以及更深處的幾間酒館後,羅德便知道他離此行的目的地不遠了。