【累計軍功:1001】
【軍職:排長(1001/3000)】
【恭喜玩家晉升為排長,排長基地即將開啟,基地最大可容納兵員50人。】
【麾下兵員61人
基地兵員:50人(按照玩家麾下兵員先後加入順序,自動編入前50人)】
【提示:玩家晉升為排長後,系統商場對應許可權擴大,玩家可自行探查……】
“商城許可權擴大?”
若有所思的陳建連忙檢視了商城資訊,果然,原本可見的商品——以裝備居多,數量好像更多了。
其中一件武器,只是一眼,陳建的目光便再也挪不開了。
“鐵拳30——軍功12點
鐵拳60——軍功15點
鐵拳100——軍功20點”
我去……
德制單兵反坦克武器鐵拳系列都整出來了!!!
陳建記得沒錯的話,這玩意,如果按照時間線的話,還得一兩年後才被德方生產,用於反坦克作戰吧?
以其恐怖的破甲能力,近距離下,即便是最初型號的鐵拳30,都能擊穿200毫米厚的裝甲。
用來對付鬼子的薄皮坦克,區區土石結構的炮樓和據點。
豈不是降維打擊?
包括方才的攻堅戰。
儘管戰士們憑藉著絕對的炮火優勢,幾乎是以壓倒性的戰鬥力攻佔了據點,整場戰鬥下來大獲全勝,僅有幾位戰士受了些輕傷。
但實際上。
這樣的攻堅戰可以說是得不償失,即便是攻克了據點,也會因為攻堅的彈藥消耗量甚至大於繳獲量,而入不敷出。
類似虧本的買賣做多了。
九班的家底兒再豐厚,也遲早有用盡的一天。
不遠處的副班長王虎便心疼的直哆嗦,一面帶著戰士們打掃戰場,一面罵罵咧咧道:“他孃的,炮彈不要錢咋的?
說了讓你們慢著點打,你們倒好,噗隆噗隆就是一排炮彈過去。
打的倒是過癮了,就這麼一場攻堅戰下來,咱們得浪費多少炮彈?”
“敗家,敗家,實在是太敗家了!”
可面對鬼子易守難攻的據點防禦工事,想要作戰的效率,還想盡可能避免傷亡,不透過這種火力壓制的方式攻堅,還能怎麼辦?
然而,如果有那麼一發兩發鐵拳火箭彈。
攻堅的情形將截然不同。
就鬼子這種土石結構的炮樓,據點防禦工事?
在鐵拳破甲彈面前,簡直就像是紙糊似的。
在此之前,陳建如果有兌換鐵拳的許可權。
這場攻堅戰恐怕早就結束了。
“鐵拳30(有效射程30米款)才12點。
鐵拳60才15點。
就算是一次性的,藉此迅速摧毀鬼子的據點,那也划算的很!”
念及於此,同樣是考慮到後續可能要應對的反掃蕩,陳建毫不猶豫地花了150點軍功,兌換了10支鐵拳60。
隨即將這十支鐵拳60全部放在據點的儲藏室。
很快。
戰士們打掃戰場,在儲藏室發現了這些鐵拳。
冬瓜扛著一支鐵拳,興高采烈地衝到陳建面前問道:“狗哥你快瞧,我們繳獲了些怪玩意兒,這是啥子武器?
杆子這麼細,掛著這麼大顆炮彈!”
陳建被唬了一跳,連忙從冬瓜手上接過鐵拳——鐵拳反坦克火箭筒,或稱鐵拳反坦克榴彈發射器。
生怕這小子一不小心,再給走火發射出去。
鐵拳設計的初衷,便是一款簡單輕便的單兵反坦克武器。
它的結構簡單,不需要複雜的訓練和維護。
稍微懂得點槍炮原理的戰士們基本上上手就能使用。
發射管就是普通鋼管,所以一次發射之後由於承受不住壓力而會出現變形,損壞的情況。
用完一次就可以扔掉。
因此造價比較低。
對於缺乏炮火實彈訓練,又窮的叮噹響的八路軍而言,這實在是一款不可多得的攻堅、反坦克火炮。
陳建連忙囑託道:“大家都小心著點,我看這款武器可不簡單,帶回去研究研究再說。”
隊伍打掃過戰場之後,照例將日軍的據點建築徹底摧毀。
考慮到此次接連戰鬥繳獲的裝備物資太多,九班的兵力太少,運輸方面困難,戰士們就近去向陽村,找老鄉們借了七八輛板車,豐厚的繳獲全部拉上。
——鬼子被徹底擊退,包括向陽村外的日軍據點都被拔除之後,原本撤離的向陽村的老鄉們收到訊息,又重新返回村子。
臨行的時候,陳建安排戰士們給老鄉們留了些糧食和物資,包括在伏擊戰中被炸死的幾匹東洋馬,那馬肉也分了不少給鄉親們。
有不少鄉親們自發幫忙,拉著板車幫戰士們運輸物資。
陳建給向陽村的民兵小隊留了不少槍支彈藥,甚至還給了一挺輕機槍。
並囑託道:“接下來的這段時間一定要重點加強警戒,我們也會保持與你們的聯絡,一旦收到日軍掃蕩的訊息,會第一時間把訊息傳遞過來。
你們一定要及時掩護鄉親們向大山裡轉移。”
忠勇村。
九班駐地。
戰鬥結束了,陳建在指揮部召開戰後總結會議。
勝利是喜悅的。
正如陳建在會議的一開始所說:“同志們,咱們做到了,這一仗打的漂亮,在伏擊戰中徹底重創日軍中隊,打的小鬼子是丟盔卸甲,還順帶著摧毀了日軍向陽村據點。
這正是咱們九班抗日的決心!
而接下來就是應對日軍的大掃蕩了,大家有沒有信心?”
“有有——”
戰士們熱烈回應。
在迅速的總結了此次作戰的經驗得失之後,陳建又帶著戰士們具體商定應對日軍反掃蕩的作戰計劃。
山雨欲來風滿樓。
鬼子的動作也不可謂不快,在武田中隊慘遭重創之後的第二日,外圍兵力便依託各處據點,逐漸將三河鄉以北地區全部封鎖……