“喂!你們是什麼人!”一小隊NPC僱傭兵圍了過來,看來是在他們地盤上打了他們的獵物。
許師齊懶得跟假人交流,舉起M1911一槍一個爆頭,很快地上就躺著7具屍體。
這下不知是哪位經銷商大出血了,僱傭他們可是每個1000財富值呢!
站內的地盤劃分全憑武力和財力,許師齊用小老燈的系統掃視了站內的所有真人玩家,一句話概括就是兩個安全員在伺候4名客商在玩末世過家家。
許師齊在C區找了塊通風較好的空地,和流浪漢一起開始“圈地運動”。
他用工具箱拆卸了站內設施搭建了圍欄,又用不鏽鋼垃圾桶外殼改裝成烤火爐,條狀電磁加熱器改裝成加熱食物的電磁爐。
從維修工具室帶走的對講機在通訊中斷的末世是稀缺資源。
站內六大領主中的三人是真人玩家,還有一個是C崗安全員扮演,剩下兩個是NPC。
許師齊先後和三位經銷商玩家交換物資達成合作。
許師齊著手製造更多的彈藥和裝備,流浪漢負責在站內瘋狂“撿垃圾”,許師齊就專心打鐵燒焊,他借了流浪漢那副賽博風的眼鏡配飾,用來做燒焊護目鏡。
這眼鏡除了可以開燈,起到裝飾功能,就沒有什麼其他功能了,拿來做護目鏡也算是物盡其用。
許師齊很快就沉浸在焊花飛濺的領地裡忘乎所以,或許這就是當時他設計這遊戲的初衷。童年時,父親許維良就經常在他租的倉庫裡打鐵燒焊,做各自匪夷所思的東西——
煤氣罐改裝的敘利亞風情沙發、帶鐳射燈的褲子、可以噴殺蟲劑的看門機器人、電動釣魚竿、輔助切菜的機械外骨骼......
年少的許師齊總能輕易地記住父親操作的步驟和方法,如果你在他面前將一臺冰箱全部零件拆下來,他能記清零部件的位置大小,照原樣拼回去。
許師齊透過出售他製造的彈藥和裝備,進入了D區,與核心NPC領主對話,從他口中得知主線任務——在核彈爆炸之後,城市陷落,但根據可靠的情報,其中有一枚核彈沒有被引爆,就藏在前海附近,誰找到了它,就能掌握最高權力,重建屬於他的制度與規則。
許師齊聽著這NPC娓娓道來,這些語句自己幾乎可以背下來。
這不就是他當時設計的主線任務嗎?
史密斯改都沒改。
從D區出來,許師齊剛想著直接去自己設計的核彈埋藏點,把那東西挖出來,提前結束這場遊戲,但此時,他透過透視技能看到遠處建築後有兩個人,被標註為紅色剪影。
許師齊耳聽八方,輕輕靠近,直到他聽到了那兩個人的對話——
“不可能,他怎麼進來的?”一個人說。
“還有假的嗎?”另一個人說
“我問問孫昂是怎麼回事。”這個人停頓了一下又說,“該死的,他肯定又偷懶在那睡覺了。”
“我燒了那麼多錢,他不可能身上連個彈孔都沒有,你們留的後手呢?你不是說會查漏補缺的嗎?怎麼沒確認他......”
“誰!誰在那!”
或許對方是安全員,有特殊許可權發現了許師齊的位置。
原來是你小子在搞事!許師齊立刻從系統祭出巴雷特M82,錢該花時還是得花。他一發50BMG子彈,直接把隔在中間的牆體打穿,炸開了一個大洞。
點燈人工作事項第一條:地上有垃圾就要撿起來,清理掉,維持環境乾淨整潔。
這種垃圾,就應該搗碎了送到回收站。