領主遊戲,但我騎砍無雙

第36章 建立森林同盟陣線,一起討伐枯葉部落

【建築名稱:鐵匠鋪】

【等級:max級】

【血量:3000/3000】

【建築用途:可將村民訓練成鐵匠,設計出你麾下士兵可以穿戴的合適裝備,再借助各種各樣的礦石、皮革、鋼鐵和魔法材料,鍛造出最終成品,以及將耐久度消耗空的破損裝備熔鍊成少部分材料】

【訓練價格:50單位食物/1位村民/每日消耗5單位食物】

【專屬裝備設計:火狐(未設計),火狐.覺醒型(未設計),森林狼(未設計),鼠人戰士(未設計),暴熊(未設計),“陰影”貓頭鷹(未設計)】

【目前已掌握的原材料:木頭,石頭,森林狼骨(除部分神選戰利品外,需獵人生產),森林狼皮(除部分神選戰利品外,需獵人生產),火狐皮(已有設計概念,但無成品,需獵人生產),黑晶石(熔鍊戰利品可獲得,更多來源需在黑晶石礦脈上進行挖掘)】

【當前可製造成品:骨刀,木製短弓,木製長矛,黑晶板甲,黑晶長劍……】

【注(一):士兵只能穿戴普通裝備,英雄可以穿戴普通裝備和英雄裝備,領主不光能穿戴前兩種裝備,還有獨一無二的領主裝備。】

【注(二):鐵匠的設計靈感,主要和士兵的作戰風格、作戰能力相關聯,與領地已掌握的原材料沒有關係;但設計靈感轉變成對應的裝備圖紙後,必須找到符合特性的原材料,才可以進行製造。】

……

【建築名稱:弓箭手訓練營】

【等級:1級】

【血量:2000/2000】

【建築用途:可將民兵單位訓練為弓箭手單位,同時內建弓箭訓練場地,在當中進行射擊訓練,可較快提升麾下英雄和士兵使用弓箭類武器的熟練度和殺傷力,以及領主玩家自身對於弓箭類武器的使用技巧。】

【訓練價格:20單位食物,20單位木頭,20單位石頭/1位民兵/每日消耗3單位食物】

【弓箭手戰鬥評價:零星(綠色)】

……

望著面前密密麻麻的猶如小作文的設定介紹,身為遊戲領域資深大神的秦風再次展露專業素養,將其核心內容提煉整合成簡明易懂的段落。

例如。

鐵匠鋪可以定製武器裝備。

無論是身為“動物園”的火狐和森林狼,還是體積如山丘般大的暴熊BOSS,又或者天天保持隱身狀態飛來飛去的小貓頭鷹“陰影”,都能得到適合自己作戰風格的專屬裝備和專屬武器。

按照秦風多年的遊戲老登經驗。

估計就是給森林狼配上一套類似於馬鎧結構的狼型鎧甲,再整點金剛狼的同款鐵爪,以此來大幅度提升它們的身體防禦力和物理攻擊性。

然後給覺醒版火狐弄點能夠傳導火元素的魔法披風,讓它們能夠召喚出威力更大的火球術,像是法國巨炮一樣輕鬆剿滅大量敵人。

接著,給暴熊BOSS搞一套包裹全身的鋼鐵裝甲,使其徹底化身為無懈可擊的終極坦克,以碾壓之勢在戰場上橫衝直撞。

最後,則是給小貓頭鷹弄一套類似於隱形迷彩服的小型戰衣,讓它變成星際爭霸中的幽靈特工,悄悄深入敵後,進行騷擾工作……

具體怎麼搞。

還是得看那些鐵匠鋪的鐵匠師傅怎麼想。

不過,值得一提的是,鐵匠鋪和另外兩個兵種建築一樣,沒有限制村民的訓練人數。

這就意味著。

領主玩家對於鐵匠師傅的需求量會非常龐大。

就好像現實世界中的武器軍工廠,必須安排大量的技術工人進行日復一日的輪班工作,才能批次生產出坦克和飛機等軍事武器一樣。

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