領主遊戲,但我騎砍無雙

第76章 你不光想得到我的人,還想得到我的心?

見拉多大王徹底變成縮頭烏龜,短時間內不可能再重新出來,秦風只能無奈地退守到遠處的地底通道中,然後點開剛剛彈出來的戰鬥結算面板。

【戰鬥結束!】

【你的神選領主等級提升至6級!你的最大魔力值獲得了提升!】

【你的巡林客等級提升至11級!你的各項屬性隨之獲得了提升!】

【你的西格瑪戰鬥牧師等級提升至8級!你的各項屬性隨之獲得了提升!】

【你的生命值依靠“嗜血”獲得了永久提升!當前為412點!】

【你的部分屬性值依靠“嗜血”獲得了永久提升!】

【本場戰鬥中,對方皆是信仰堅定的邪神狂信徒,你未能擒獲任何敵人!】

【斬殺邪神信徒,獻祭靈魂,你受到了戰爭之王的眷顧,從敵人的屍體中獲得了神選戰利品……草原長弓(藍色),黑晶盾牌(藍色),熔爐加工室建造圖紙,治療藥水(中)x4,治療藥水(小)x11,若干藍色武器,若干藍色防具】

【草原長弓:藍色精英品質長弓,使用它時,可為射出去的箭矢附加一定的額外物理傷害!】

【熔爐加工室建造圖紙:殺戮一定敵人後必定解鎖的核心建築圖紙,可以將領地內採集的各種礦石進行鍛造加工,使其成為“鍛鐵”、“鍛鋼”之類的建築升級材料,同時也是紫色以上武器裝備獲得“裝備詞條”的鍛造填充材料。】

由於未能成功討伐身為最終BOSS的拉多大王。

秦風此次的戰鬥成果統計,僅包含他在地表殲滅的那四隻狗頭人,以及剛剛狗頭人護衛大軍撤離到城門之前,整支突擊小隊於地底礦洞內剿滅的所有狗頭人單位。

儘管沒有斬獲類似於技能書和領主裝備之類的高階獎勵。

但此次的整體收益頗為可觀。

藍色品質的草原長弓,可以完美更替只有綠色品質的狩獵短弓,讓秦風的箭術傷害再提升一個檔次。

藍色品質的黑晶盾牌,可以作為烈焰之盾完全報廢后的下一代繼承者,繼續幫助秦風抵擋來自各種敵人的花式攻擊。

熔爐加工室,和城牆級別一樣的剛需建築,可以加工出“鍛鐵”之類的特殊領地資源,也是讓領主大廳升至4級的必要條件。

治療藥水,不管是留到危機時刻自己使用,還是當成商品拿去交易給其他勢力換錢,都是兼具實用性與經濟性的戰場硬通貨。

最後。

清一色的藍色裝備與藍色武器。

能夠讓那些還穿著爛皮甲,拿著破骨刃的鼠人大軍,進行全方位的戰力升級,直到它們變成和枯葉部落鼠人同級別的精銳軍團。

即便某些藍色裝備和藍色武器暫時用不上,秦風也可以讓鐵匠師傅把它們熔鍊成對應的製作材料,再重新鍛造成適合麾下士兵的全新藍色戰備。

可能會有人看不上這些普通裝備。

但秦風卻覺得這種藍色品質的裝備獎勵還是挺好的。

畢竟,在過去一週的“開荒”時間裡,他所經歷的戰鬥次數,幾乎是同階段領主玩家的數倍之多。

所以。

秦風早就深刻地認知到。

等到了這款領主遊戲的後期「神選軍團大亂鬥」階段,所有玩家軍隊對於武器裝備的消耗量,將會達到一個非常恐怖的程度。

哪怕只是經歷一場千人規模的小團戰,大部分士兵手中的藍色品質武器都會徹底報廢,身上的藍色盔甲也至少會處於半報廢的狀態。

甚至於,即便玩家們為神選士兵配備雙持近戰武器與兩面盾牌,也很難以支撐到一場千人戰鬥的結束。

必須專門組建一支專門的戰場運輸隊,在硝煙瀰漫的陣線間不斷輸送武器和戰備,為前線作戰的神選士兵實時更換裝備,才可以確保軍團的戰力始終維持在巔峰狀態,並在屍山血海的亂戰中獲得最終勝利。

畢竟。

這是一個超凡世界。

即便那些零星水平的神選士兵尚未達到真正的超凡水準,其真實戰力也遠超現實中的那些古代人類士兵。

再算上神選領主們的技能加持、裝備增幅與天賦效果。

這些尋常的盔甲和盾牌,根本無法抵禦同等水平敵人的輪番攻勢,也沒辦法在他們的手裡進行長時間的高強度戰鬥。

相對而言。

遠端武器的損耗會稍好一些。

因為遠端兵種極少陷入近距離交戰,自然避免了近戰武器拼殺導致的耐久度狂降問題。

而一旦遭遇近距離交戰的情形,大部分遠端兵種作為“脆皮”單位,幾乎沒有存活撤離的可能性。

所以也沒必要去考慮武器耐久度的問題。

好比秦風一直在用的狩獵短弓,雖然只有綠色品質,卻還剩下不少的裝備耐久度,沒有達到報廢的狀態。

而他才拿到不久的優質領主長劍已經徹底砍廢了。

現在除了給秦風提供5點全屬性,再給他麾下的神選軍隊提供10%傷害加成,根本沒有任何的實戰意義。

但遠端兵種有另外一個問題,那就是他們需要準備大量的箭矢和彈藥。

這些東西的損耗速度一點也不比近戰武器差。

回收的效率也時高時低。

所以。

歸根到底。

打仗就是一場燒錢運動。

想要在每場戰役中都佔據先機,領主玩家就必須將自己領地裡產出的各種資源,最大限度地轉化成自己當前所能獲得的最頂級武器和最頂級裝備。

當然,若是想節省開銷,刻意剋扣神選士兵的武器和裝備,試圖讓他們赤手空拳奔赴戰場……

也不是不行。

但藍色級別的盔甲和盾牌,加起來有接近500多的額外血量,還擁有比大部分士兵肉體防禦力更強的護甲機制,能夠抵抗大部分的物理傷害和魔法傷害。

除非遇到無視護甲的破甲武器,或者是類似於“恐懼”的破甲技能。

不然這些穿著裝備計程車兵去打那些沒穿裝備計程車兵。

那就是全方位的碾壓。

人家整體血條比你多至少五百點,沒徹底破甲前還會減少你的所有輸出傷害,你拿頭跟他打啊?

更別說,各種近戰武器附帶的額外傷害加成,幾乎是拿拳頭進行純肉搏的十幾倍。

別人砍你一刀死,你卻得打別人十幾拳,用屁股想都知道會是什麼結局。

自然。

在有條件的情況下。

沒有任何一個領主玩家會選擇讓自己麾下的神選士兵當個“裸吊”戰士。

然後被其他敵人的軍隊以“裝備碾壓”的狀態輕鬆幹爆。

好比那些去絕密航天賺哈夫幣的猛攻選手,省什麼錢都不能省子彈錢一樣。

領主玩家在什麼地方都可以精打細算。

唯獨不能在軍隊裝備上貪便宜。

……

“聽風大哥!”

“我的挖礦部隊已經到您說的那片礦脈區域了!”

“您說吧!”

“您的領地現在最需要什麼礦?”

“我直接火力全開給你挖!”

望著龍忠義發過來的私聊訊息,秦風慢悠悠地回覆道:

“幫我挖金子。”

“你安排16個3級礦工,每天負責挖640單位金子就行。”

“多出來的其他3級礦工,你就安排他們去挖你目前最缺的黑晶礦,儘快提升你的軍隊質量……”

頓了頓,秦風又補充道:

“哦!”

“對了!”

“你先前說的‘鍛鐵’資源。”

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