【武魂進化中1%···12%···】
【武魂進化完成:生鏽的長槍→鋒利的長槍】
【吸收魂環鐵木(八十七年修為),獲得部分魂獸特性,武魂重量增加8.7kg(換算為屬性為:0.87堅固,1.74破甲),獲得屬性:堅固+2,鋒利+1】
鋒利的長槍(品質:普通)【白色】:攻擊力+10,鋒利+1,堅固+2,總質量10.8kg。
武魂品階:下級
先天魂力:1.5級
魂師等級:10級魂師【綠色】(熟練度:256/2000)
【評價:魂師職業,實力強度和魂師等級和武魂強度成正比,魂師等級越高,武魂品階越高,魂師職業越強。】
【先天魂力為1.5級,吸收魂力速度提升15%,提升先天魂力可提升魂力修煉速度!】
【當前武魂品階為‘下級’,吸收100-999年魂環可提升武魂品階!】
···
根據系統的提示,吳亮迫不及待召喚出自己的武魂。
原本生鏽的槍頭被鋒利的寒光所代替,槍身也比之前粗壯了一些,手感變得更加凝實,之前吳亮的武魂只有幾斤重,現在卻是重了數倍。
當然了,魂師使用武魂時,武魂拿到手上只需十分之一的重量,但是在其他人手中,卻是正常的重量。
與之對敵時,魂師使用武魂只需一點點力量,但是對方承受的卻是自身十倍的重量,這也是武魂的奇特之處。
有點類似於器靈,自己用只需十分之一的消耗,剩下的武魂會幫你解決,但是傷害卻是一點都不少。
並且似乎自己的身體強度和精神力量也提升了一絲絲,倒是和大多數魂師一樣,吸收魂環後提升一定的身體素質乃至精神力量。
或許是十年魂獸太弱,身體素質和魂力的提升寥寥無幾。
【轉職成功,當前職業為:一環魂師】
【第一魂環吸收完畢,獲得2點武魂自由屬性,可選擇強化方面:攻擊力,堅固,鋒利,破甲,靈性】
攻擊力:強化武魂‘鋒利的長槍’殺傷力,攻擊力越強,所造成的傷害越大。【注意:1點武魂自由屬性=10點攻擊力】
堅固:強化武魂‘鋒利的長槍’堅硬程度,不容易被折斷或是破壞。
鋒利:強化武魂‘鋒利的長槍’殺傷力,鋒利屬性越高,殺傷力越恐怖,可切斷、割下任何東西。
破甲:強化武魂‘鋒利的長槍’攻堅能力,提升範圍殺傷力,同時會略微增加武魂的重量。
靈性:強化武魂‘鋒利的長槍’溝通能力,提升武魂和玩家的關聯,當提升到一定程度時,將覺醒‘武魂之靈’,輔助玩家戰鬥。
吳亮看了眼武魂基礎屬性的介紹。
自己的武魂現在已經有了一定的提升,但並沒有太大的變化,只是從之前的【不入流】變成了【普通】等級。
武魂品質依舊是下等。
好訊息是,武魂可以比擬軍中的制式長槍了,並且還有額外附加屬性,比一般鐵匠打造的武器要好些。
至於魂技嘛。
應該是沒了。
魂環的本源力量幾乎都被武魂吸乾,用於武魂進化,為數不多的一些殘存能量也被轉化為武魂自由屬性點。
這對於吳亮來說絕對是利大於弊。
犧牲第一魂環的魂技,獲得永久性的武魂強化,這種買賣可太值了。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!