競技遊戲總是有人需要為團隊犧牲的。沒人會不喜歡這些願意為團隊犧牲的隊友,但是存在又當又立的巨嬰。
一方面隊友為自己犧牲時開心的要死,一方面看不起團隊英雄。
加里奧、奧恩、豬妹、他就是低等英雄~我們劍姬、劍魔、凱隱、男槍玩家那就是高人一等捏!
雙方陣容選擇完畢,進入載入介面,看到雙方玩家的ID,許陽也是不自覺在椅子上坐正了身子。
這把雙方來頭可都不小。七職業!7個王者2個宗師裡面混進來自己一個大師仔,由不得許陽不認真對待。
龜龜,這把壓力真拉爆了,自信玩把輔助撞上K博士了?
我一個補位輔助,你讓我帶Viper打Ruler?
許陽忽然想起來,英雄聯盟史上最強五人組ZOFGK就是在21年夏季賽徹底成型的。
春季賽T1踢走了在戰隊大搞選秀操作的前冠軍教頭Daeny,結束了漫長的宮鬥期,成功拿回首發位置的Faker將從今年開始再度煥發第二春。
再度將LPL打入黑暗年代的完全體T1也是在今年正式成型。
面對這含金量拉滿的對局,許陽自然也是不敢有絲毫怠慢。
EDG訓練室,Viper直播間。
“為甚麼啊?我一個王者怎麼會排到這種大師?這還是補位的玩家。西八!”已經連跪了5把,從韓服千分俯衝800點的Viper沒好氣的說道。
“補位還要玩風女,就不稜給我一鍋正常點的輔助嗎,西八!”
【老公親親,心疼老公,老公是真的慘】
【這把估計又要G,算上這把要六連跪了吧】
【這種跑來高分段玩軟輔混的是真噁心。】
【確實,我自己就是女玩家。風女這版本有什麼用,我最清楚,不知道怎麼打芮爾啊!】
遊戲還沒開始,心態早就出了問題的Viper已經不看好這把了。
......
...
許陽倒是沒覺得這把打不了,面對K博士固然有點壓力,但是許陽自認為自己的輔助也不是吃素的。
好歹前世打韓王分段他的日女、光輝、風女也都是拿過MVP的,而且勝率個個都不低。
中單和輔助這兩個位置其實是存在很多共通之處的,都是需要同時兼顧對線、遊走、照顧隊友的位置。
一個優秀的中單,輔助水平必然不會差。
許陽除了最拿手的中路之外,次選的位置就是上輔。
開局規劃是這個遊戲必不可少的一部分,當雙方陣容選出來的那一刻開始,高手就已經知道這把前期大概的局勢走向。
就比如這盤,藍色方的首要任務就是防守野區,軟輔的強度有一大半都在對線上。
如果雙方一級換野區,沒法利用線權進行消耗、壓制、擴大優勢的風女作用直接就小了一半。
這也是職業聯賽和路人局普遍不喜歡軟輔的原因。
軟輔相比硬輔容錯率更低、更考驗玩家的水平、一級的野區爭奪中先天處於視野劣勢。
就比如這盤遊戲,無論紅色方入侵與否,藍色方都只能選擇重點照顧下半區,上、野的第一個眼位也都在留在上野區。
無論賭點有沒有成功,上野的眼位是一定要留的,相比兩個眼位的代價,被人在野區白換Buff更加不能接受。
而這個天然劣勢出現的原因就在於,軟輔面對硬輔的一級入侵天然處於劣勢,不得不綁架隊友緩解壓力。
遊戲開局,衝出泉水的風女就在下路三角草留下了第一個眼位,同時學上Q技能{颶風呼嘯}。
格溫和蔚則是在兩個可能入侵上半區的隘口留下視野,隨後趕來下半區站位,預防紅色方可能進行的第一波入侵。
當藍色方已經在下半區集合的時候,仍然沒有發現紅色方蹤影的風女選擇了原地回城,將身上的假眼換成了【掃描】。
常規情況下,一級的入侵只會出現在兩個時間節點。
開局長驅直入或是野怪重新整理之後,其他情況的入侵都需要專門的設計,這種配合不是路人局能玩得轉的,沒必要考慮。
距離兵線上線還有30s時,上單格溫率先離開下野區,在塔下等待跟兵上線,防止被傑斯壓出經驗區。
兵線上線10s前,中單瑞茲前往敵方F6留下視野,準備和卡牌搶線
兵線即將在中線交匯,敵方下野三人組暴露在下路三角草提前佈置的視野內,芮爾開啟掃描準備強行入侵。