兩天後。
菲利普四世的異化血肉已所剩不多。而雙足飛龍和奇美拉透過互相吞噬變成了一隻超巨型的異化怪獸。
它看起來像一條大蛇,體長超過70米,身形扁而寬,但軀幹的粗壯程度堪比六人合抱的巨樹,面板漆黑無鱗,呈現岩石般的質感,顯得異常堅韌。
大蛇的身體兩側各長有一排類似魚鰭的骨刺翼膜,使它能夠浮空遊動。
夏洛特看著數十噸重的超巨型大蛇在半空中蜿蜒遊移,竟有種不真實的感覺。
實際上,遠古時代中期到上古時代初期,惡翼巨蝠經歷了二十多種不同的生命形態。
翼蛇形態屬於比較早期的種類,它們天生親和風元素與水元素,利用風元素灌注軀體,可以長期浮空;也能利用水元素在自己受攻擊後回溯時光,瞬間恢復傷勢。
即便巨獸橫行的遠古時代,蛇形態的惡翼也能稱王稱霸。
夏洛特是透過元素感知,探察到這隻超大體型的翼蛇在體內凝聚海量風元素之後,才開始浮空飛行的。
令人費解的是,周圍的空氣沒有產生異動,說明翼蛇抽取海量的風元素直接來自元素海,而不是現實世界!
這就可以解釋,兩、三噸重的雙足飛龍和近十噸重的奇美拉為什麼可以在天上自由飛行。
它們的翅膀也能借用風元素海的偉力。
龍之國確實是片神奇之地,這裡的飛龍居然可以直接溝通元素海?!
夏洛特突然明白了,一萬年前的萬神殿巫師和巨龍一族橫渡金水河,逃亡南大陸的原因。
很明顯,這片領地內的,世界法則更寬鬆。
如果是在外界,代表世界本源的元素海很難被溝通。體型笨重的飛龍和翼蛇無法抽取足量的風元素,它們怎麼可能飛得起來?
考慮到古代翼蛇抽取風元素的總量十分驚人。夏洛特判斷,它的戰力極其恐怖,再加上巫師父女在此處的施法權能達到古代巫師的水準,說不定真能完成屠龍壯舉!
不過,夏洛特心中有更深的隱憂。
她已親自驗證龍之國的神奇之處,那換個思路,他們只要退出龍之國,龍王菲魯瑪特拿他們就沒辦法。
貝爾蒂娜卻絕口不提退避方案,甚至恐嚇她的父親已經被龍王盯上,以此說服伊莫森配合她設定靈能法陣,引誘龍王菲魯瑪特前來。
貝爾為什麼要對付龍王菲魯瑪特?
她現在是否還以維克多的利益為先?
這樣的疑問夏洛特甚至不好說出口,只能藏在心裡,暗中觀察,並設法維護扈從隊伍的團結性與忠誠性。
“夫人,阿卡剛剛說有敵人要來攻擊我們,數量很多。”血蟒瑪茜走過來彙報情況,又滿臉敬畏地盯著浮空巨蛇。
這隻古代種的傳奇巨獸簡直就一個活的奇觀。雖然祂時刻都散發著令人心悸的威壓,但瑪茜還是儘可能的直視祂的身姿,等到自己的心靈無法承受壓力,再外出緩解。
瑪茜有一種直覺,觀察並且描繪古代浮空巨蛇對自己是一種極寶貴磨礪。
巨蛇浮空蜿蜒,將厚重與靈動揉合成一個整體,構建獨特的美感。
按照蘭德爾殿下的心靈理論,審美代表智慧靈光的閃耀。心靈戰士審美往往伴隨著靈感湧現,能構建觀想法的模型。
正如同殿下當年觀察神話九頭蜥,開創波爾塔諾斯秘法。
不過浮空巨蛇的身姿雖然趨近完美,但它的脖子分岔,長了三顆飛龍的腦袋,破壞整體美感,顯得猙獰醜惡。
瑪茜擰著眉毛,忍不住說道:“頭和身體嚴重失衡,這樣的怪物真能打敗龍王?”
夏洛特搖了搖頭,說道:“貝爾和伊莫森的法術還沒有完成,等他們施法結束,這隻古代惡翼應該就只剩一個腦袋了。”
浮空蛇的正上方,懸著貝爾蒂娜的惡翼巨蝠守護靈。它並非血肉實體,而是由火焰、濃煙和灰燼組成,寬大的翅膀垂落一縷縷的煙氣融入浮空蛇的身體,像是用絲線一樣操縱它。
等守護靈徹底融入浮空巨蛇,這隻古代惡翼才算獲得完整的生命。
雖然它的壽命註定短暫,但高位格的血脈天賦足夠它和巨龍較量。
事實上,短暫的壽命也算一種優勢。
古代惡翼可以不計後果地戰頭,最好拖著巨龍同歸於盡,哪怕只是重創鉅龍也可以接受。
但是,擁有三個飛龍腦袋的浮空巨蛇並非完整的古代傳奇種。它現在還沒有足夠的實力與巨龍戰鬥。
貝爾蒂娜和伊莫森兩位高階巫師需持續引導靈能法陣的運轉,才能完成最後一步。
這個施法過程很關鍵,絕不能中斷,否則就會全功盡棄!
因為有卡里古拉在,還有一百多隻鱗甲暴猿也已經成型,夏洛特並不擔安全問題,但她必須防止兩位巫師受到敵人的干擾。
“我們過去看看,讓陶德留下來保護巫師。”
夏洛特和瑪茜叫上六名蘭德爾家族的鷹獅戰士一同去西邊的森林,他們每人還各帶十隻鱗皮暴猿。
這些剛成型的異化戰獸平均體重五、六百磅,強壯且靈敏,擁有堅實的鱗皮和恐怖獠牙,撲咬能力更勝花斑虎,身體強韌度超過大公熊。
它們雖然不是兇暴化的猛獸,但伊莫森巫師的施法水平早已今非昔比,他在設計暴猿模型的時候,集合多種優勢的生命法則,包括泥澤蛇怪的頑強生命;六足鱷與鐵背龜的天然護甲;夜刃豹的破顱咬合力;以及猴子原體的聰明頭腦和群體作戰的本領。
最重要的是,異化巨獸菲利普四世曾吞吃過許多半獸鬥士,於是就收集到血怒天賦的資訊。
伊莫森利用血怒天賦結合猴子暴躁好鬥的天性,為鱗皮暴猿創造出一個戰鬥天賦。
激怒:鱗皮暴猿在戰鬥時處於激怒狀態,大幅提高對恐懼、疼痛的豁免,有限提高爆發力和速度。
狂怒:激怒鱗皮暴猿在戰鬥中受傷則進入狂怒狀態,免疫恐懼效果,大幅提高爆發力和速度。
暴怒:狂怒的鱗皮暴猿發覺半數同類被敵人殺害,則立即進暴怒狀態,免疫恐懼、疼痛、震懾等負面限制,爆發力提高百分二百,速度提升一倍。
鱗皮暴猿必須殺死至少一名仇敵,解除暴怒狀態,否則它們會在30分鐘後血肉崩潰而死。
因為擁有戰鬥天賦,身體條件也相當出色,鱗皮暴猿可以算是三階戰獸,比二階的剃刀獸強多了。
夏洛特尤其看重暴猿擅長叢集作戰。他們只要指定攻擊目標,再把一群暴猿放出去,這些戰獸就會自主圍攻目標,並不需要主人操心指揮。
畢竟,原體猴子的族群之間經常爆發戰爭,它們對於埋伏誘捕、迂迴包抄、圍點打援、突襲斬首等等戰術都很熟悉。
最奇妙的是鱗皮暴猿模型的缺陷成為一種優勢。它們沒有繁衍能力,自然壽命不足三年,完全屬於戰鬥消耗品。
伊莫森還可以回收它們的血肉,培育新的暴猿,以補充戰損。
所以,指揮暴猿戰鬥不需要畏首畏尾,縮手縮腳。
他們帶上八十隻鱗皮暴猿相當於一支不懼犧牲的精銳部隊。
沒過多久,夏洛特他們抵達原始森林的邊緣,見到了守在這裡的卡里古拉。
阿卡回過頭,滿臉緊張的對她說道:“夏洛特,那邊有好多好多壞敵人,他們想衝過去殺掉貝爾……阿卡守在這裡,阿卡不會讓壞敵人傷害貝爾!”
夏洛特低頭看著卡里古拉,稍微抿了下嘴唇。
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