遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第49章 肉蟲

終於,主播身上空著的地方,能裝備的都裝備上了。

接下來就該是正經的打BOSS環節了。

不過,看到這裡,一直在直播間和另外兩個觀眾展開唇槍舌戰的荀生,終於察覺到了一絲不對勁。

這遊戲給玩家開的掛,是不是有點太大,太早了?

按照這個遊戲展現出來的畫風,還有這一身強力武器,不用問,肯定是要和BOSS展開一場激戰的。

但給裝備也不能是這麼個給發啊?

不得是完成新手教程給一個裝備,擊倒雜魚怪過了第一關的小BOSS給一個裝備,之後迴圈往復,等到打到了關底前最後一個壓軸BOSS,才集齊所有裝備,然後再和最終BOSS決戰嗎?

這種流程雖然死板,但卻是經過了無數個遊戲認證,能夠給玩家帶來最大正向反饋的遊戲機制。

怎麼你到了你這裡就變了樣呢?

身為一個資深的遊戲開發從業者,荀生對這個遊戲的設計師感到十分鄙夷。

這遊戲畫風獨特,細節也做的十分真實,武器的設計也十分新穎,本來是能夠很容易產生代入感的。

就是機制關卡設定的不行。

不,這遊戲根本就沒有關卡!

rpg通關遊戲,硬生生做成了大世界探索遊戲。

完全是浪費了遊戲的美工和設計。

設計出這種玩法的設計師,已經可以拉出去槍斃了。

他十分不滿,但還是耐著性子看了下去。

心想給的這些裝備,總得打點什麼吧?

你要是真就讓玩家單純的穿上這身裝備,出去逛一圈,那我可就要舉報這遊戲詐騙了啊!

遊戲之中,全副武裝的主角來到了最後一扇門前,手掌覆蓋,開啟了大門。

大門後面,再也沒有了之前產出裝備的流水線,廠房空空蕩蕩。

取而代之的,是一個巨大的白色肉蟲。

它看起來像是一圈又一圈的米其林輪胎連在一起,此刻蜷縮著,首尾相連形成一個圈。

感受到了地面的震動,蜷縮著的身體忽然舒展開,扭動之間,從地面上豎起半身,面向主角。

它直立起來時,露出腹部一對對的小肉足,跟隨著米其林輪胎般的肉身蠕動著,看起來十分噁心。

而更加噁心的是,它的頭部長著一張人類的臉龐,此刻面露哀苦之色。

“是你?你怎麼變成了這樣?”何月看到那張熟悉的面孔,驚呼一聲。

這是她的一位同事,不久之前還一同出發,前往太空飛船墜落的地方維持秩序,也一起在生化防治所接受檢查,在昏睡不醒的名單裡,也有他的存在。

只是他為什麼會變成這個樣子?

“你是誰?”人臉肉蟲聽出這個聲音有些熟悉,忍不住問道。

隨著她的發問,米其林輪胎一樣的身體翻湧出一股肉浪。

“是我。”何月面甲開啟,露出了滿是震驚的面容。

人臉肉蟲明顯一愣,緊接著便是不堪現狀被發現的窘迫,身體蜷曲,下意識就想把臉藏起來。

但他立刻忍住,說道:“我不知道在我身上發生了什麼,只是一覺醒來,就變成了這幅模樣,被困在這具噁心的身體裡。”

何月將現實世界中發生的事簡單的講給他聽,又提及了森羅之樹和“繁育與衍化之主”,人臉肉蟲面色更加黯淡。

“原來不僅僅是我,連其他人也變成了這樣。”

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