夏日炎炎。
時值正午,地面翻湧的熱浪扭曲了視線。
在過氣的商業中心-白水路上,開滿了生意半死不活的服裝店。
網購的出現,和城市中心遷移的雙重打擊,讓這條曾經享譽全省的大型購銷中心,逐漸變得沒落。
但這些店主在這裡生活了太久,已經失去了去新區闖蕩的勇氣,只能待在這裡熬日子。
荀生頂著頭頂的大太陽,來到了一面“新光遊戲體驗館”的招牌下,用力拉起捲簾門,開始了一天的營業。
這是一家開在沒落商業中心的新鮮玩意兒,順著開啟的店門,露出了裡面寬敞的空間。
在吧檯前面,擺放著三張環形的圓桌,每張圓桌都配著三臺電腦,三把沙發。
依靠牆壁,則樹立著五臺巨大的、充滿科技感的遊戲艙。
這是最新款的“全息遊戲體驗艙”,透過微電訊號刺激腦電波,能夠給玩家帶來身臨其境的遊戲體驗,置身其中,彷彿來到了一個未知的真實世界。
這是“新光遊戲體驗館”的核心資產,是荀生花光了他父母的遺產,購置的遊戲裝置。
荀生,今年23歲。
大學畢業之後,沒有選擇進入大廠,從事和本專業相關的遊戲開發工作,而是留在了老家的中州市,把父母遺留下來的服裝店改造一番,變成了現在的“新光遊戲體驗館”。
荀生的父母,在他18歲那年出了意外,在國慶回老家的路上遭遇了大卡車,不幸離世。
幸好荀生當時即將高考,被留在學校補課,才倖免於難。
而父母留給他的遺產,除了一些存款,就只剩下這間門市。
將店鋪稍微整理了一下,荀生來到了吧檯後面,開啟電腦,開始了他真正的工作。
他雖然有一間遊戲體驗館,但真正的收益,卻並不指望這幾臺電腦和裝置。
他真正的收入來源,是作為個體遊戲開發者,製作遊戲,放到平臺上售賣。
之所以沒有繼續把服裝店開下去,是因為他對購銷零售這一套一竅不通,又捨不得出售門店,於是便將服裝店改成了現在的樣子。
荀生開啟“閥門”平臺,開始瀏覽最近熱賣的遊戲大作。
“閥門”,是一款大型的遊戲平臺,市場遍及全球,連北曹縣都有一顆亮點,每年更是有幾萬、幾十萬的遊戲登入平臺銷售。
它在為玩家提供優質遊戲商品的同時,同樣對獨立的遊戲創作者十分友好。
不僅有傻瓜式的遊戲引擎和資源免費呼叫,還會為這些小成本的遊戲免費提供宣發,幫助獨立遊戲創作者獲利。
荀生的主業,便是依靠“閥門”平臺,使用它的“真實6”遊戲引擎,開發遊戲,銷售獲利。
“怎麼說呢,這個世界的遊戲,雖然畫面精良,但多少有些千篇一律。”
“不是槍車球,就是各種換皮不換藥的角色扮演。”
“和前世腦洞大開的各類遊戲,完全沒有可比性。”
荀生瀏覽著近期大賣的各種遊戲,心中想到。
既沒有【生化危機】,也沒有【英雄聯盟】,甚至連【魔獸世界】都沒有!
實在是浪費了這樣優秀的遊戲引擎和資源。
沒錯,荀生是一個穿越者,他的靈魂來自二十一世紀,是一個大廠的遊戲策劃。
因為長期加班猝死,這才來到了這個世界,附身到了同名同姓的荀生身上。
既然都已經穿越了,自然沒必要再像前世那樣當牛做馬了。
索性成為一個自由職業者。
雖然沒有什麼系統金手指,但他相信,憑藉著自己在前世的眼界和經驗,肯定能夠在遊戲製作方面,渾得風生水起。
荀生切換頁面,開啟了“閥門”的創作者介面。
一款名叫【俄羅斯方塊】的遊戲,赫然出現。
這是一款前世家喻戶曉,由一個名叫“阿列克謝·帕基特諾夫”的俄羅斯人,於1984年6月開發的休閒遊戲。
基本規則是通關移動、旋轉和擺放自動輸出的各種方塊,使之排列成一行消除得分。
這也是荀生在這個世界開發的第一款遊戲。
作為荀生的試水作,【俄羅斯方塊】一經發布,便在“閥門”平臺上小火。
憑藉其簡單的遊戲規則,獨特的遊戲體驗,在短短的時間內,就賣出了一萬份。
這種成績,立刻被“閥門”平臺發現,送上了推薦位,順理成章的迎來了一波銷售額的爆發。
在平均單價破百的“閥門”平臺,【俄羅斯方塊】僅9.98的銷售價格,堪稱鶴立雞群。
尤其是在玩家遊玩過後,發現這款遊戲雖然畫面簡潔,遊戲機制也很簡單,但卻極其吸引人。
明明只是將形狀各異的方塊拼湊成為一行即可消除,但簡單遊玩一番後,便愛不釋手。
不知不覺時間就飛快流逝,等反應過來,早就已經過了可退款的時間了。
但玩家們卻不覺得自己被詐騙了。
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