遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第62章 我已經準備好“微創新”了

人群之中,豬場經理眼冒精光,死死的盯著大螢幕上的遊戲畫面。

他也感受到了那種發自內心深處的恐懼感,彷彿千百萬年前,人類祖先在黑暗中狂奔,身後恐怖的肉食動物正緊隨其後,窮追不捨。

這是一種鐫刻在人類基因深處的恐懼,無論到了什麼時候,都無法完全抹除。

此刻,他無比清楚的意識到,這款叫做【黎明殺機】的遊戲,潛力無窮。

而最優秀的,便是它開創性的“非對稱對抗模式”,以及遊戲中塑造的頂級恐怖氛圍。

如果這款遊戲能夠交給我們代理發行,那麼它將會大放異彩,風靡一整個時代!

尤其是現在的遊戲圈,雖然看起來熱鬧非凡,但他作為資深從業者,已經察覺到了這更像是一潭不流動的死水。

主流的遊戲依舊以“槍車球”為主,一直未曾出現令人心動的創新模式。

而在看到臺下觀眾的反應之後,更是加深了他的看法。

別以為這些觀眾在觀看的時候表現的心驚肉跳,看起來十分恐懼,就以為他們不會喜歡上這款遊戲。

須知恐懼也是情緒的一環,而且是最強烈的一種情緒。

他已經可以想象,當這些觀眾在親自體驗到這款遊戲之後,立刻被吸引折服的畫面了。

這款遊戲,我豬場勢在必得!

只要把這款遊戲的代理發行權拿到手裡,肯定能夠創造大筆的收益!

這些收益可都是算在他績效身上的,到時候升職加薪都不再是夢,他或許還能憑藉發掘這款遊戲的慧眼識珠,成為遊戲圈的頂流人物!

他看著臺上正在解說遊戲畫面的荀生,目光之中滿是讚許。

還是年輕人有思路,有想法啊!

但他又下意識的看向了身旁,卻見帝企鵝經理同樣緊緊盯著臺上的大螢幕,眼神一瞬不瞬。

不好!這傢伙也發現了這款遊戲的非同凡響,已經開始想著怎麼複製複製“微創新”了!

如果被他搶奪先機,按照帝企鵝的作風,那就不是遊戲代理權爭奪問題了。

帝企鵝會憑藉著強大的技術團隊,在極短的時間內抄襲【黎明殺機】的遊戲核心,“微創新”出一款【全民殺機】,然後憑藉著強大的流量介面,提前搶佔潛在玩家。

一定要第一時間聯絡這個叫荀生的小夥子,把得失利弊都講給他聽,讓他儘快投入我們豬場的懷抱裡!

豬場經理已經下定決心,要向這個才華橫溢的年輕人伸出援助之手。

只能說,豬場和帝企鵝兩家遊戲公司,雖然都是在泥潭裡打滾,但到底還是豬場稍微顯得出淤泥而不染一些。

這邊還在考慮怎樣說服荀生,另一邊已經開啟“血輪眼”,準備將【黎明殺機】這款遊戲的精髓核心等比例復刻了。

而在舞臺之上,屠夫和求生者仍在進行緊張激烈的對抗。

雙方你追我趕,蘇同操控的屠夫以極高的擊倒效率放肆屠戮,而求生者則在她的淫威之下瑟瑟發抖,十分艱難的從夾縫之中尋找生機,儘可能的去維修電機。

但即便操控著求生者的幾人,都是身經百戰的老玩家,但他們在其他遊戲中積累下來的經驗,卻很難完全遷移到【黎明殺機】這款全新模式的遊戲之上。

於是很快,屠夫便完成了四個人的三次擊倒,求生者的靈魂也將徹底留在陰森恐怖的麥克米倫莊園。

“醫生”是第一個被擊倒掛在鉤子上的,也是最後一個被第三次擊倒的。

他雙手離開鍵盤,只覺一陣頹然無力。

那個恐怖的龐大身影,簡直如同跗骨之蛆,緊緊的跟隨在求生者的身後。

強烈的壓迫感讓他們幾乎喘不過氣,只能疲於奔命,更別說去修開五臺電機,拉開莊園大門了。

哪怕到最後,他們拼死拼活,也僅僅只是修開了三臺電機,就被提前殺死了比賽。

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