遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第60章 大廠經理的陰陽怪氣(求追讀)

偌大的國際會展中心裡,依舊人聲喧譁。

觀眾們忙著和自己心儀的COSER合影,攝影師們圍著COSER打轉,尋找刁鑽的角度拍攝照片。

但在主舞臺前方,卻聚集了一大批人。

這些圍觀的觀眾大多對遊戲都很感興趣,平日裡也大都將遊戲當成主要的休閒娛樂手段。

像是剛才帝企鵝和豬場的兩款遊戲,他們之中,絕大多數都玩過。

也是因為看到熟悉的遊戲在大螢幕上直播打表演賽,才聚集了過來。

只不過令他們感到有些奇怪的是,在兩家知名的國際遊戲大廠之後,上臺的居然是一個名不見經傳的獨立遊戲開發者。

詫異的同時,許多人心中也有了自己的猜測。

“多半是和主辦發作了骯髒的PY交易,藉著漫展來給自己的遊戲做宣傳的。”

“甚至連個工作室都沒有,可見做出來的遊戲會有多寒酸。”

“呵呵,說不定真的是天才遊戲開發者呢?就像小說裡的那樣,去大廠求職不被看好,然後發憤圖強,從今天開始嶄露頭角,自此之後聲名鵲起。”

“你說這個,還不如相信我是秦始皇呢。”

臺下的觀眾大多都是看戲的心態,原因無他,實在是他們玩多了大廠的大製作遊戲,完全不把所謂的獨立開發者放在眼裡。

在他們心中,荀生多半就是透過走後門,給自己的換皮遊戲打個廣告而已。

這次漫展,帝企鵝也派出了他們槍戰遊戲的策劃經理,準備和玩家來個面對面的交流會。

看到有一個年輕人登臺宣介自己的遊戲,忍不住心生羨慕:“現在的年輕人都已經能夠獨立開發遊戲了,真是後生可畏啊!”

坐在他身邊的是豬場的遊戲策劃經理,瞥了他一眼,呵呵了一聲:“我倒還真希望這個年輕人做的只是一個換皮遊戲,可千萬別被你給盯上了。”

兩人是多年的老對手了,這話一說出來,自然是在嘲諷帝企鵝的的“微創新”。

所謂的“微創新”,指的就是照抄遊戲核心,在外觀和細節上進行調整,然後憑藉巨大的流量介面和社交屬性,把使用者吃幹抹淨。

帝企鵝經理也不避諱,依然滿臉笑意:“如果真的遇到了好苗子,我們也是可以進行投資的嘛!還可以邀請這個年輕人加入我們公司,畢竟我們也是國際知名大廠,來我們這裡工作怎麼也不算虧。”

“就怕你們耍些欺騙年輕人的小手段,到時候怕是被賣了都要替你數錢。”

“不要說得這麼難聽,再說了,你們豬場也不是冰清玉潔,說的好像壞事都是我們做的似的。”

這兩家公司可以說是國內排名前二的遊戲公司了,廝殺向來激烈,見了面就忍不住要陰陽怪氣的碰撞起來。

但他們確實沒把臺上的荀生當回事,只是藉著“年輕人獨立開發遊戲”這件事攻擊對方罷了。

至於所謂的【黎明殺機】,兩個人其實和臺下的觀眾一樣,認為不過是個換皮遊戲罷了。

“大家好,很高興能夠來到今天的‘晴空與夏’漫展,也很榮幸能夠給大家介紹我獨立開發製作的遊戲,【黎明殺機】。”

荀生站在主舞臺正中間,笑著和臺下的觀眾們打招呼。

“大家可能都沒玩過,甚至也沒聽說過這款遊戲,畢竟它確實比較小眾。”

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