遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第10章 恐懼與災厄之主給你點了個贊

張小云心懷忐忑,睜開眼睛。

想象中的最壞情況並沒有發生,那個殺人魔並沒有獰笑著出現在他面前,周圍也不再是那個昏暗的房間。

她成功的回到了森羅之樹。

張小云懸著的心終於放了下來,但隨即就有些失落。

雖然自己因為某些未知的原因,從秘境中逃生,活了下來。

但這也意味著,她在“恐懼與災厄第一秘境”失敗了,自然也就沒有辦法成為那位恐懼與災厄之主的初代眷屬。

終究還是不行嗎。

她微微失落,但很快便振奮起來。

雖然沒能成為初代眷屬,但自己大難不死活下來了不是嗎?

只要還活著,就還有希望。

她安慰著自己,將注意力放在了周圍的人群當中。

森羅之樹時時刻刻都有人在,使者們進入秘境之中探險,成功的獲得獎勵離開,失敗的就把性命留在秘境裡。

但現在,聚集在森羅之樹的很多使者,並沒有進入秘境探險,而是聚集在一起,議論昨天上線的“恐懼與災厄第一秘境”。

即便過了一個晚上,使者們依舊在討論相關話題。

張小云在一邊聽著,知道了第一批進入秘境的十五萬人,到最後居然只有三萬人活著出來,剩下的十二萬人都死在了秘境當中。

她暗暗咋舌,心想不愧於這位古神的尊號,祂的秘境之中,果然是不留情面的給人帶來恐懼與災厄。

在聽到成功通關的使者們,獲得了“替死人偶”這件能夠替死三次的強力道具之後,她心中難免產生了羨慕和懊悔的情緒。

如果自己也能成功通關,肯定也能獲得這件強力道具。

可惜,實在是可惜了。

她因為某種未知的原因從秘境中僥倖生還,自然不敢大聲宣揚,悄悄的開啟了“恐懼與災厄第一秘境”的評論區,檢視成功通關的使者們留下的評論和攻略。

這是森羅之樹提供給森羅使者們的便利,使者們通關秘境之後,把自己的經驗寫在評論區裡,不僅能夠給自己賺取森羅點,還能幫助後續進入秘境的使者提供通關率。

甚至還有可能,發表的評論獲得了古神的關注,發帖的使者會被賜下某種祝福。

她開啟了評論區,首當其衝的便是三條評論。

“雖然恐懼與災厄第一秘境的劇情並不複雜,但古神的智慧實在是令人讚歎不已!最後的反轉給我帶來了前所未有的恐懼之感。”

“讚美恐懼與災厄之主,居然用如此智慧的方式設定秘境!還好我心懷對古神的敬畏,沒有去拾取金幣。”

“我已經能夠感受到恐懼與災厄之主的秘境風格了,通關秘境,讓我靈魂戰慄如獲新生。”

拍古神的馬屁,想要獲得古神的關注嗎?

張小云撇撇嘴,不以為意。

但當她目光下視,瞳孔不由自主地放大。

這三條評論下面,居然出現了這樣的一行小字:

“該評論獲得了恐懼與災厄之主的關注,給予了該名使者獎勵。”

!!!

居然真的可以?

恐懼與災厄之主,居然真的降下了祂的關注?

她順著評論點進了使者的個人介面,立刻就發現了獲得獎勵的使者發表了獲獎感言。

“讚美恐懼與災厄之主,偉大的古神賜予了我獎勵!”

“古神的瞥視徽章,佩戴這枚徽章,你將抵禦一次精神衝擊。”

使者還在下面配了個圖,一枚精緻的圓形徽章上面,刻畫著一個偉岸的身影。

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