遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第90章 開局

在最開始,秘境中的每個使者都在進行生產建設,很快便悄無聲息的過去了。

張小云同樣也是如此,在確定了生產建設、科技樹、市政樹的選擇後,她也無所事事,只能操控著唯一一個能夠活動的勇士單位,在“西安”周圍來回巡邏。

周圍的戰爭迷霧,被遠古時代的古老圖騰所覆蓋,只有在勇士靠近之後,迷霧才稍微驅散,露出了周圍的地理位置特徵。

“西安”的附近空空蕩蕩,偌大的土地板塊上,似乎只有中華帝國一個勢力存在。

但她不敢放任勇士做更遠的探索,只因勇士的移動速度太慢,如果遠行的距離太遠,在“西安”遭遇突發情況時,很難在第一時間回防。

“或許應該多建造一個‘偵察兵’單位,憑藉著它的高移速,儘快瞭解周邊的地理情況和勢力範圍。”張小云如此想到。

25個回合很快結束,第一個單位“建造者”已經出現。

而科技樹上“砌磚”的前置選項“採礦”也已經開發完成,需要再等十多個回合,“砌磚”這項科技也會點亮。

張小云選擇生產“偵察兵”單位,儘快將周圍的戰爭迷霧點亮同時,操控著建造者來到了“西安”周圍,開始建造。

在這裡,有一處適合建造“農場”的地理位置,能夠為城市提供糧食和生產力。

在她的理解裡,城市生產力的提升,能夠縮短建造單位的回合。

至於滿足“秦始皇”的能力特徵,她打算在“偵察兵”單位建造完成之後,再額外建造一個“建造者”單位。

在她的腦海中,關於秘境的種種聯絡變得更加緊密,在持續不斷的深入思考裡,她已經有了一套自己的通關邏輯。

在秘境的前期階段,最重要的是要提升城市的生產力,而這又和城市的人口、周圍地塊的加成息息相關。

她的短期目標仍然是率先修建“大金字塔”,但只有儘可能的提升生產力,修建“大金字塔”的回合數才會縮減。

張小云不敢有絲毫耽擱,將整個流程銜接的天衣無縫。

很快,三個回合過去,“建造者”的三次開發能力用盡,三個農民打扮的單位也消失無蹤。

她操控著“勇士”在城市旁邊徘徊,謹防未知單位的突然出現。

“你發現了蠻族單位。”

忽然,張小云面前出現了提示。

在戰爭迷霧可見的最遠處,一群穿著皮毛衣服,手中拿著木棍的“蠻族勇士”單位出現。

他們目光兇狠,眼神之中透露著嗜血的殺機,緊緊盯著她的“勇士”。

張小云心中一驚。

這還是她在秘境裡,第一次遇到其他的單位。

蠻族單位,聽起來就不是什麼好人!

雙方隔著安全距離,她謹慎地打量著對方。

眼前忽然跳出來一個對比介面。

蠻族勇士:戰鬥力20,移動速度2。

中華帝國勇士:戰鬥力20,移動速度2。

交戰結果:僵持。

張小云心中一動,這是秘境給出的雙方實力對比。

雙方同屬一個單位,戰鬥力相當,誰也沒有辦法徹底擊敗對方。

即便拼到最後,也只是兩敗俱傷而已。

她操控著自己的“勇士”單位,進一步拉開安全距離。

她現在手上只有這麼一支隊伍,絕對不能接受與蠻族對拼而被消滅掉。

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