第一座城市,“西安”的出現,立刻帶來了巨大的變化。
張小云發現在她的顯示面板上,出現了很多新的選項。
她逐一點選檢視,分別是城市的基礎資訊、城市管理介面、可建造專案、科技樹、市政樹。
張小云心中恍然。
果然和自己猜測的沒錯,在第一座城市建設完成後,這個秘境才真正的展現出它的本來面目。
看著琳琅滿目的選項,她不禁深吸一口氣。
毫無疑問,這個秘境擁有著十分龐大的運作體系。
雖然截止到目前為止,還不清楚究竟如何才算成功通關,但通關的秘訣,必然隱藏在這個運作體系當中。
“還好這個秘境沒有對回合時間做出限制,否則還真沒有時間去了解這些資訊。”
如此想著,她開始逐條檢視每個選項。
城市基礎資訊:+2食物、+2生產力,初識人口1,+5住房。
而在這些資訊裡,還有著額外標註,生產力因為城市處在草原額外+1,因為附近有淡水河流經過,住房上限由3變成了5。
“看來自己的選擇沒有錯,捨棄了最開始的兩個回合,選擇了一個更加宜居的地帶建造起第一座城市。”
雖然截止到目前,她還尚不清楚這些要素的作用,但從個位數的謹慎設定上來看,這都將對後續的對局影響重大。
接下來是“城市管理介面”的選項。
點開之後,便出現了生產單位(偵察兵和建造者)、建築(紀念碑和糧倉)的選項。
而看著這些單位下面的標識,她也終於明白了“生產力”到底是怎麼一回事。
“原來在城市中建造單位,是需要花費生產力的,而現在,‘西安’這座城市擁有兩點生產力。”
也就意味著:偵察兵25生產力需要花費12或13個回合,建造者50生產力花費25個回合,紀念碑60生產力花費30個回合,糧倉65生產力花費32或33個回合。
張小云又一次面臨了抉擇。
偵察兵可以快速移動偵查地形和其他勢力,建造者可以改良設施或移除森林/雨林,紀念碑提供+2文化值,糧倉+2食物。
這裡面每一個備選項,似乎都指向了秘境的不同方向,而且一旦確定,就要消耗漫長的回合數,中途修改只能得不償失。
這也意味著,她必須更加慎重的做出選擇。
張小云沉思片刻,忽然決定暫時放下,去看另外兩個選項。
這個秘境在最開始的時候,就給了她一種層層勾連,千絲萬縷相互纏繞的感覺。
她決定更多的瞭解資訊之後,再做出選擇。
她開啟了科技樹。
煊赫的光芒閃爍,記載著人類科技發展的科技樹,以一種高度凝練的形式,化成樹枝上的一個個節點,出現在了張小云的面前。
遠古時代、古典時代、中世紀、文藝復興時代、工業時代、現代、原子時代、資訊時代,它們沿著科技樹逐漸攀升,象徵著人類文明從蠻荒走向未來。
而在遠古時代的開端,三項科技:陶器、畜牧、採礦,作為人類文明的起始象徵,正在等待著被點亮。
在它們之後,則指向更加高階的科技選項。
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