遊戲開發?不,是恐懼與災厄之主

第361章 戰時階段

伴隨著張小云的一聲令下,空軍一號振翅起飛,在極短的時間內,便攀升到能夠抵達的極限空域,將目之所及的區域盡收眼底。

在80米的高空上,有著比秘境給出的操控介面地圖,更加真實準確的畫面,能夠看到更多的細節。

尤其是空軍一號獨特的視覺系統,更是能夠幫助張小云十分精準的看到草叢之中的種種蛛絲馬跡,稍微的風吹草動,都能啟用空軍一號的視覺系統,精準鎖定。

這樣獨特的視覺系統,配合秘境的操控介面地圖,相得益彰,能夠更加準確的提供給張小云實時的動態視野,幫助她發現巢穴附近的風吹草動。

不過,這僅僅只是一種防患於未然的手段而已。

因為根據附著在敵方使者身上的兵蟻傳來的資訊反饋,那位使者操控的兩棲類動物,並沒有進入到彼此可以觀測到對方森羅使者標識的範圍內。

所以,嚴格意義上來講,對方依然還不能發現張小云的行蹤。

要想個辦法,用自己的大規模兵力,將對方圍剿,最好能夠讓對方跳進自己的包圍圈裡。

張小云想著,空軍一號的視野和秘境提供給的操控介面地圖結合,對巢穴周邊的地理資訊進行分析。

她想要找到一個最佳的區域,將對方吸引過來,然後派出自己所有的兵力,將對方的那位使者幹掉。

想要達成這樣的目的,有兩種辦法。

其一,便是提前將所有的十隻兵蟻部隊,運輸到指定的目標地點,然後請君入甕,讓對方主動進入包圍圈。

不過,這樣做倒是有很多值得商榷的地方,難以實現。

受限於兵蟻的行動能力,它們雖然比普通的昆蟲兄弟體積大,步幅大,但歸根結底,終究還是地面部隊,行動速度很慢,恐怕很難真正達到張小云想要的目的。

還有就是,究竟要在什麼地方設伏,才能將對方準確的吸引到指定地點。

這同樣也是一個十分困難,甚至難以達成的事情。

所以,將十隻兵蟻部隊,運輸到指定地點這個策略,雖然聽起來沒什麼問題,但是真正的可實行度很低。

其二,就是主動暴露巢穴的存在,吸引對方使者主動前來,在自己的地盤打一場攻堅戰。

這樣做,就能夠極大程度的減少上一個策略中,難以達成的條件,極大的降低困難度。

畢竟,對方和自己選擇了同樣的進化路線,也是受制於地理環境的變化,自然也接受到了同樣的自我拯救任務,相信對方的任務選項之中,也會有“狩獵使者”這樣的選項。

張小云思慮片刻之後,很快便下定決定,確定了第二種作戰方案,要將對方吸引到巢穴的周圍,打一場殲滅作戰。

既然已經有了計策,張小云便立刻行動起來,將手下的十隻兵蟻隊伍派遣出去,分佈在巢穴附近。

只見密密麻麻,黑壓壓的兵蟻隊伍,從巢穴的各個通道口湧出,規制齊整,沿著巢穴的外壁來到了地面上。

它們迅速行動,很快便進入了茂密的草叢之中,藉助地面的優勢,隱藏了自己的行蹤。

不僅如此,張小云還迅速調整了小一的生產任務,將所有的昆蟲兄弟調整為兵蟻。

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