時間到了!
彷彿又穿越了一遍似的,江寧只覺的腦袋要炸了。
他的意識在混沌中穿梭,宛如浩瀚汪洋中的一條游魚,渺小、孤獨、沒有安全感。
直到一團光芒炸開,這場漂流才迎來終點。
江寧恢復感知,隨即便發現了一個被灰暗籠罩、晶壁包裹的破碎位面世界。
整體感官,就彷彿在俯瞰一處沙盤似的......
界主覺醒,是將自身靈魂意志,連線至位面本源
界主考核,則是指引天命種族征服位面,消除籠罩位面的灰暗,將世界完全掌控的過程。
本體無法降臨,只能靠意識調動......
【已錨定本源位面......】
【準位面之主:江寧】
【位面名稱:未獲得命名許可權】
【位面座標:未獲得完整座標】
【天命值:100】
【源力:未開啟】
【源器:孕育中】
......
【提示:請儘快創造天命種族,否則半個小時後將隨機生成......】
當意識中的世界逐漸清晰,一條條資訊也隨之出現在江寧腦海。
聽到提示後,江寧並沒有立刻創造天命種族,而是觀察覺醒位面的情況。
灰暗籠罩區域,只是無法看到位面生物的分佈,地形、地貌還是能看到的。
而選擇天命種族的誕生地,卻是界主考核過程中,比較重要的一步。
曾經就有覺醒者將天命種族建造在了位面生物最集中的地方,結果沒多久,天命種族就被土著全軍覆滅。
所以如何讓天命種族一開始就處於安全、擁有戰略優勢的位置,是界主考核首先要面對的事情。
好訊息是,江寧的位面基本都是陸地,河流湖泊雖多,但卻沒有大面積的水域。
且時間與浮黎同步,天上同樣掛著一日一月。
壞訊息則是該位面面積不小,目測有六千平方公里。
且地形複雜,一大半都是被密林籠罩的山地。
若土著生物難纏些,想要將其掌控,絕對是一個不小的工程......
江寧迅速觀察了一遍地形,最終選擇邊緣地帶,一處山縫連線的山洞,作為母巢的誕生地。
“希望蟲族在這個世界並未被封禁吧!”
深吸一口氣,江寧開始消耗天命值創造母巢。
一股精神被抽離的空虛感,伴隨著天命值轉化的能量,開始在目標區域創造母巢的軀體。
江寧忍著不適,小心翼翼的構造。
隨著母巢的結構逐一浮現,江寧所擁有的天命值,也開始下降。
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“正常情況下,創造一隻剛孵化的雛龍,需要35-45點天命值。
而創造母巢,卻足足需要80點天命值!
通常剩下的20點天命值,也只夠創造一些基礎的蟲族工兵。
但母巢因為過於BUG,在最後一次調整中直接被削掉了靈魂,化作了純粹的生物工具。
策劃的本意是提升蟲族的操作難度,卻不想被玩家開發出了更為極限的玩法......”
江寧看著逐漸成型的母巢,以及快速下降的天命值,眼神逐漸堅定。
他記憶中可不僅僅只有母巢,還有前世策劃和內測玩家探索出的各種玩法!
而要想展開極限玩法,那100天命值就不允許有一分一毫的浪費。
為此他在過去數年裡,一有時間就模擬創造天命種族,如今實踐雖說是輕車熟路,卻依舊不敢掉以輕心。
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