先給母巢續上一波能量,創造出幾隻戰獸來。
現在這些工兵本來就要淘汰了,倒也算不上浪費。
畢竟母巢在晉升一階後,已有的蟲族也會進化。
新生產的工兵,只會比現在的更強壯。
並且還具備一定的食物消化吸收能力,以滿足更長時間的續航。
至於剩餘的工兵,江寧則親自指揮它們狩獵。
開透視的情況下,狩獵效率瞬間提升。
驅趕、包圍、圍殺.....
江寧通常指揮著工兵,在野豬林邊緣區域切割出一個個獵場。
儘可能以小而快的動靜,將獵場中的野怪清空。
以此避免鬧出太大動靜,驚走附近的野怪,亦或者引來過於強大的野怪。
如此操作下,還狩獵了一個小型的袍子群,一定程度上滿足了母巢的進食需求。
直至一個小時後,大多數工兵都重歸母巢腹中。
蟲巢中則多了36只基礎戰獸。
特殊戰獸則有18只,蝕喉、利爪和飛曳各6只。
“該換個地方狩獵了。”
聽著野豬林深處傳來的吼聲,江寧不準備繼續在野豬林活動。
母巢剛剛進階,實力提升有限,麾下蟲族也不多,所以暫時惹不起那隻雷鬢獸。
好在南面去不了還能去北面。
五十多隻戰獸在手,江寧心中也有了對付狼群的底氣......
不過在此之前,江寧還需要規劃一下後續的蟲族生產。
江寧的想法是先把數量堆起來,再談質量。
所以母巢兩條產卵管,接下來主要生產基礎工兵和基礎戰獸。
特殊工兵不生產,特殊戰獸也只佔生產計劃的兩成。
制定完生產計劃後,江寧便指揮著所有戰獸離開蟲巢。
六隻飛曳身形一閃,便飛出了山縫,遵照江寧的指令,撲向了巢山北面的大鬣蜥領地。
隨後,六隻利爪靈巧的從山縫中爬出,同時基礎戰獸震動短翼,陸續飛出了蟲巢。
六隻蝕喉則是最後出來的。
它們體型較大,蟲翼略小,飛出蟲巢後就需要落地休息。
跑起來說不定都要比飛起來快......
江寧將所有戰獸快速劃分了一下。
以一隻利爪、一隻蝕喉、六隻基礎戰獸為一組,進行接下來的狩獵行動。
而在此期間,六隻飛曳便已飛到了大鬣蜥領地上空,開始清除籠罩在那裡的灰暗,為江寧開闢界主視野。
“如果有主腦的話,就不必事必親為了。”
分別為戰獸小組制定行動路線,狩獵目標和作戰方案。
江寧看著六組戰獸向山下殺去,心中無比期望母巢能快點晉升三階。
現在蟲族不多,他還能全面指揮,精確到個體。
但隨著蟲族越來越多,達到成千上萬的規模,他就無法照顧到方方面面了。
而蟲族工兵和戰獸,只能依靠本能和母巢指揮行事,無法理解複雜的指令,也沒有見機行事的智慧。
放任它們自主行動,很容易出現意外,且不利於蟲族的快速成長。
只有等母巢晉升三階,解鎖了主腦類兵種,蟲群才會趨向於一個整體,讓江寧如臂使指。
而雙生天命的蟲族玩法,也是配合主腦後,才能徹底發揮出威力來......