國運三角洲:開局進化型安全箱

第66章 長弓溪谷又多了一個心碎的少女!

(這特麼的黑夜大壩全都是掛!剛一開局被直接踢出戰局兩個人,走出掩體就被人直接預瞄,這對嗎兄弟們?)

“可真是個小饞貓,曼德爾磚吃完了,還想過來吃哈夫克雷達站?”

葉凡看到已經進入到雷達站中的曼德爾磚圖示,依舊感覺有點不敢置信。

常言道世間安得雙全法,卻沒有想到這個拿到曼德爾磚的隊伍卻是想全都要。

但這也說明了這支隊伍對自己的實力十分自信,葉凡對於他們也是非常有興趣,想看一看他們在遊戲中的表現。

而圍繞著實驗樓周圍,丹尼爾的隊伍和金賢秀的隊伍依舊在不斷互相射擊,雙方的交戰已經進入到了白熱化。

彼此都是目前國運三角洲的頂尖高手,實力相差彷彿,也都明白只要露出破綻就會被對方瞬間擊倒這個道理。

所以雙方一直在用技能不斷互相試探,想要逼出對手的身位,但是卻也都被對方給化解。

“這就是短TTK類FPS遊戲的特性,不光需要策略與謀劃,還需要十分精準的槍法與對對方位置的判斷,這些東西都缺一不可。”葉凡說道。

TTK是“TimetoKill”的縮寫,意為遊戲中擊殺對手所需的時間。

在射擊類遊戲中,TTK是一個關鍵指標,直接影響遊戲的戰鬥節奏和策略。

“說穿了,這就相當於石頭剪刀布一般的遊戲思路,對方使用技能壓迫你的身位,你就必須要想辦法破招。”

“而在你使用技能壓迫對方身位的時候,必須先想好對方會用怎樣的方式應對你的攻勢,在一開始就做好針對的打算。”

“想要玩好國運三角洲這個遊戲,僅僅憑藉槍法和反應速度是遠遠不夠的,還需要足夠的大局觀以及謀略。”

“在自身的力量不足的時候,應當想辦法借力,從而讓遊戲的局勢完全由你自身來操縱,成為執棋之人。”

“只有這樣才能夠成為真正最為頂尖的玩家,知己而知彼,控己而控彼,必然百戰百勝!”

葉凡的話雖然並沒有實質性的套路,但卻似乎在餘安夏的腦海中開啟了一扇窗。

“原來是這樣,怪不得之前的套路教學看起來都像是葉凡自己導演的一般,原來是因為他已經將所有人的動作全都給預判到了,就好像所有人都是他手裡的棋子一般。”

正在兩人交談之際,正在交戰的櫻花國與日落國的兩支隊伍,局勢突然取得了突破。

丹尼爾的隊友使用的幹員是牧羊人,見到隊友遲遲無法逼出對方的身位,他便直接釋放出了自己的大招。

無人機朝著前方飛行了過去,從中逐漸擴散出了一圈震盪的聲波。

很顯然,一旦被牧羊人的聲波震懾所命中,丹尼爾隊伍中的三人就要直接強衝金賢秀這一隊了。

但是金賢秀的槍法也同樣不是浪得虛名,抬手便是瞄準了飛行而來的無人機,將其給直接打爆。

但也正在這個時間,丹尼爾突然卡著角度,釋放出了一記無比刁鑽的虎蹲炮。

“嘭!”

虎蹲炮擴散而出的氣浪瞬間將金賢秀以及他的另一名隊友給炸倒在地,無法做出任何的動作。

而毫無疑問,這一枚堪稱完美的虎蹲炮直接在金賢秀隊伍的防守中撕開了一個大大的裂口。

金賢秀隊伍中僅存的能夠站著的蜂醫玩家連忙扔出了煙霧彈,遮蔽住了隊友的身體。

但是緊隨其後的是兩個從空中呈拋物線下落的磁吸炸彈,險些直接貼在他的腦門上。

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