作為雪清河的老師,葉弦早就猜到寧風致今日會來赴宴。
看似多送出的一張令牌,其實也是他早就準備好的。
至於一月之後的盛世,那便是召喚師峽谷改造成功之日。
這幾天,葉弦經過和傑斯的商討之後,做出了極其詳細的規劃。
儘管各個事項十分繁瑣,但總歸加起來,一個月的時間便是足夠。
改造召喚師峽谷主要分為四個部分,
第一,地形改造。
將峽谷分為三條主要線路,中間一條橫向的河道貫穿全部三條顯露。
這樣便可簡單的將峽谷中央地勢最為複雜的部分一分為四。
兩側峽谷終點,設為對戰雙方的大本營。
第二,海克斯中樞與海克斯防禦塔的建設。
大本營由海克斯水晶中樞構成。
兩座海克斯水晶中樞將為兩座海克斯防禦塔以及每條線路各一個的海克斯小型中樞供能。
而每一座海克斯小型中樞又會為每條線路三座,總共九座海克斯防禦塔功能。
海克斯水晶中樞消耗三塊海克斯水晶,每座海克斯小型中樞消耗一塊海克斯水晶。
這樣總共消耗六塊海克斯水晶的情況下,便可為整個半區十一座海克斯防禦塔供能。
第三,符文魂獸改造。
葉弦準備抓捕飼養一批不同年限修為的魂獸。
使用堅決系符文改造之後,這些魂環將擁有極其強大的自愈能力。
即便是處於瀕死的狀態,只要給予一定時間修養,同樣可以恢復。
這些改造完成的魂獸,會被安排放置在峽谷中心位置四塊不同的區域內。
每塊區域三隻魂獸。
分別是一千,兩千年,以及三千年級別。
同時,在河道上下兩個位置,還會放置兩隻修為超過五千年的魂獸。
第四,海克斯符文士兵。
由海克斯科技與符文之力同時打造而成計程車兵。
透過加註堅決系與啟迪系符文之力。
這些原本由金屬與海克斯水晶組成計程車兵,會擁有更強的防禦力以及機動性。
但他們的攻擊力不足,且只會最為簡單的物理攻擊。
這些士兵,會源源不斷的自雙方海克斯水晶中樞中走到三條路線上。
為試圖前進的魂師增添阻礙。
每次每條路會派出三個海克斯符文士兵。
最多三十個封頂。
三條路總共九十個封頂。
這其中葉弦考慮到了諸多因素。
其中包括製造成本問題,以及回收利用以及報廢率的問題。
完成這些,召喚師峽谷便可宣佈改造結束。
至於雙方對戰規則,也十分簡單。
召喚師峽谷魂師對戰規則,摒棄了原本鬥魂每隊七人的傳統配置,改為了每隊五人的配置。
這將更加挑戰每一個人位於自身位置的定位與把控。
同時也更看重戰術安排。
峽谷對戰採取積分制。
摧毀一個海克斯士兵積分零點二分。
每佔領一座海克斯防禦塔積一分。
擊倒一隻符文魂獸積一分。
佔領一座小型海克斯水晶中樞積兩分。
擊倒對方魂師以致其不能堅持戰鬥亦或主動退出戰鬥,積三分。
率先獲得二十分的隊伍獲得勝利。
摧毀海克斯水晶中樞也可獲得勝利。
對方戰隊五名魂師全部退出戰鬥直接獲得勝利。