第43章 出來吧,孤膽槍手!
林墨眼中閃爍著興奮的光芒。
“既然要做,就要做得‘地道’一點!”他開始構思自己的“魔改”方案!
“首先,開局福利!必須給足!什麼手槍、霰彈槍、衝鋒槍、榴彈發射器、能量武器......統統安排上!彈藥?管夠!讓玩家一上來就體驗到火力全開的極致快感!”
林墨咧嘴一笑,彷彿已經看到了玩家們驚喜的表情。
“但是......”
他話鋒一轉,笑容變得有些“核善”,“武器彈藥給足了,怪物的數量嘛......自然也要‘熱情’一點!
在原版基礎上,所有怪物數量增加百分之二十!生命值和防禦力,也得相應提升那麼一點點,不然怎麼對得起我提供的豪華軍火庫呢?”
“然後是氛圍營造!原版的音樂和場景就帶著一絲陰森,VR版必須強化!幻境效果拉滿,背景音樂要更詭異,更壓抑!
能見度也得調低,那種黑暗中只有槍口火焰和怪物幽綠眼睛的感覺,想想就刺激!”
林墨越想越興奮,彷彿一個找到了新玩具的魔王!
“對了,原版《孤膽槍手》裡,怪物死亡後會留下血肉模糊的屍體,堆積起來甚至會影響移動。這個設定,在虛擬副本里必須保留併發揚光大!我要讓玩家在沒過腳踝的怪物殘骸和粘稠血液中艱難跋涉,感受那份獨有的‘真實’!”
“就叫......《異形浩劫ep》吧!”
林墨敲定了新作的名字。
他立刻投入到製作中。
藉助遊戲製作系統提供的“一鍵生成”功能,基礎的場景框架和怪物模型很快便搭建完成!
林墨的主要精力,放在了數值調整、氛圍渲染和“驚喜”設計上。
他精心設計了遊戲的開場:玩家將出生在一個廢棄的軍事基地深處,周圍一片漆黑,只有應急燈閃爍著微弱的光芒。
空氣中瀰漫著血腥與腐臭,遠處隱約傳來令人牙酸的嘶吼!
而玩家一轉身,就能看到一個巨大的軍火庫,各種強力武器琳琅滿目,彈藥箱堆積如山!
“先給一顆糖,再給一巴掌。不,是先給一座軍火庫,再給一片異形海!”
林墨滿意地看著自己的設計。
為了讓“割草”體驗更加極致,他還特意設計了幾種擁有特殊能力的精英怪,比如能自爆對周圍造成範圍傷害的“爆汁者”,能高速衝鋒的“鐮爪獸”!
以及能遠端噴吐腐蝕液的“酸液炮手”。
這些精英怪會混雜在普通異形中,給玩家帶來意想不到的“驚喜”!
“怪物種類也要豐富一些,不能光是地面單位。”
林墨想到了猩紅礦坑裡的飛行螯蟲,“得加上一些會飛的,會鑽地的,全方位立體式‘熱情招待’!”
他甚至惡趣味地在某些隱秘的角落藏了一些“彩蛋”——
比如一個看上去像是安全屋的房間,當玩家放鬆警惕進入後,燈光會突然熄滅,然後從四面八方湧出比外面多幾倍的怪物。
“完美!”
林墨打了個響指,對自己的“創意”非常滿意!