第35章 經典關卡,湖邊保衛戰的設計!
他略微調整了初始彈藥的補給,並在一些不起眼的角落裡,增加了少量的彈藥和草藥重新整理點。
這些物資不多,僅僅能讓那些足夠細心和善於搜刮的體驗者,在絕境中獲得一絲喘息的機會!
想要爽,玩割草模式?
那是不可能的!
子彈的數量剛好夠每一發打中弱點選殺而已,要是槍法不好,或者亂射。
嘿嘿!
拿著你的小刀玩去吧!
一萬一個不吱聲!
“還有商人系統......”
林墨的嘴角勾起一抹意味深長的笑容。
“‘Welcome,Stranger!’這句經典的臺詞可不能少!
商人的出現,既是大家補充彈藥、升級武器的希望,也是我回收他們辛苦積攢的金幣的重要途徑!”
林墨開始著手設計那個神秘的、揹著巨大行囊、臉上帶著詭異面具的武器商人。
商人的商品列表、價格、以及出現的位置,都需要精心策劃,既要讓玩家覺得物有所值,又不能讓他們輕易地變得過於強大,從而削弱生存的壓力!
當然,各類升級、物資出售的價格嘛......
林墨只能說你懂得!
由於這是個虛擬副本,所以,為了防止體驗者出現想要擊殺商人、或者強行搶奪武器和物資的事情發生。
林墨特意做了“一點點”小小的改動!
只要玩家有這樣的心思,嘿嘿!
......
......
窗外的天色已經從黃昏轉為深夜,星海市的霓虹燈在遠處閃爍,勾勒出這座不夜城的繁華輪廓。
林墨卻絲毫沒有察覺到時間的流逝,他的整個身心都沉浸在《生化危機4》這個充滿挑戰與激情的恐怖世界中。
此時,正做到了遊戲中期的一個經典場景——
湖邊小屋的防守戰!
螢幕上,破舊的木屋在風雨中飄搖,窗外是黑壓壓一片、如同潮水般湧來的村民!
玩家需要和路易斯·塞拉並肩作戰,利用屋內有限的資源,抵禦一波又一波的進攻!
木板封堵窗戶的聲音,子彈上膛的聲音,村民們撞擊木門發出的巨響,以及路易斯那略帶戲謔的西班牙口音,交織在一起,構成了一幅緊張刺激、令人血脈僨張的戰鬥畫卷!
這裡的關卡堪稱是小高潮!
四面八方的來敵能讓你感受到什麼是真正的恐懼!
“這裡的AI邏輯要更復雜!”
林墨眼神專注,手指在全息操作平臺上飛快地舞動,“村民們會嘗試從不同的入口進攻,會破壞窗戶的木板,甚至會爬上屋頂試圖從天窗突入!
體驗者必須時刻保持警惕,合理分配火力和資源,才能撐過這一劫。”
他甚至為路易斯這個重要的NPC,也編寫了相對智慧的AI行為!
路易斯不再是簡單地站在原地開槍,他會根據戰況移動,會提醒玩家敵人的方向,甚至會在關鍵時刻為玩家擋下致命一擊(當然,也可能會不小心打中玩家)。
這個機率自然是隨機的。
至於機率有多大......
就要看你自己的走位了!
“《寂靜嶺》的成功,在於它挖掘了玩家內心深處的恐懼。而《生化危機4》,我希望它能帶給玩家一種在絕望中掙扎求生,在極限壓力下爆發出無窮潛力的極致體驗!”
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