第97章 血源詛咒!
天正重工,頂層。
奢華的辦公室裡,空氣卻比《死亡空間》的真空環境還要壓抑!
李總管站在巨大的全息螢幕前,螢幕上正播放著“烏托邦計劃”的最新演示。
畫面裡,一個穿著暴露鎧甲、身材火爆的女性角色,手持一把堪比人高的金色加特林,正在一片色彩鮮豔、光汙染嚴重的城市廢墟里掃射。
她面前所謂的“喪屍”,與其說是怪物,不如說是排列整齊的移動靶子,被子彈碰到便會炸成一團絢爛的五彩煙花,同時爆出滿地的金幣和道具。
“李總,您看!”
專案負責人一臉諂媚地介紹著,“我們完全顛覆了傳統副本的邏輯!零難度,零懲罰,百分之百正反饋!
玩家進入遊戲,系統會自動贈送一套神級裝備,無限彈藥!如果玩家覺得累了,還可以開啟‘一鍵掛機’模式,由AI代打,自己只需要欣賞角色大殺四方的英姿!”
他越說越興奮,指向螢幕一角的一個小圖示:“我們還加入了‘啦啦隊系統’,玩家可以自定義啦啦隊成員的形象和語音,在戰鬥時為自己加油鼓勁!我們初步設想,可以和各大偶像團體聯動,推出明星專屬啦“啦隊……”
李總管面無表情地聽著,心中卻是一陣滿意。
對,就是這樣!
林墨不是喜歡搞壓抑、搞絕望嗎?那他就反著來。
他要用最庸俗、最直接、最不需要動腦子的快樂,去淹沒林墨那套故作高深的恐怖哲學!
他要讓聯邦的民眾知道,虛擬世界不是用來受苦的,而是用來享樂的。
“很好。”
李總管終於開口,聲音嘶啞,“宣傳方案准備得怎麼樣了?”
“已經安排下去了。”
負責人連忙回答,“我們聯絡了上百個自媒體和網路大V,統一口徑,強調林墨工作室作品的‘精神危害性’!
我們不主動攻擊,只擺‘事實’,講‘道理’。
比如,引用一些匿名‘心理學家’的分析,說長期體驗高強度恐怖副本,容易引發‘現實認知障礙’和‘創傷後應激反應’,將其定義為新型的‘精神鴉片’!”
他陰險地笑了一下:“我們天正重工,不是要打壓同行,而是出於一個大型企業的社會責任感,呼籲聯邦加強對這類有害內容的監管。我們是正義的。”
“嗯。”
李總管點了點頭,眼中閃過一絲狠毒。
他要的,就是這種站在道德高地上的碾壓。
他要讓林墨在民眾心中,從一個“天才製作人”,變成一個“散播精神病毒的惡魔”。
……
此刻,被定義為“惡魔”的林墨,正饒有興致地研究著自己系統升級後的新功能。
【遊戲模板:《血源詛咒》】
【型別:動作角色扮演,克蘇魯恐怖,哥特美學】
【核心機制:高速敏捷戰鬥,武器變形系統,槍反,生命汲取,理智系統,夢境與現實……】
【世界觀簡介:在一座名為‘亞南’的古都,一種‘獸化病’正在蔓延。外鄉的獵人啊,你為尋求傳說中的‘血療’而來,卻發現自己陷入了一場無盡的狩獵之夜。在這座城市,野獸在街頭遊蕩,瘋狂在低語,而天空之上,不可名狀的‘古神’正在凝視。拿起你的武器,去探尋噩夢的真相,或者,成為噩夢的一部分。】
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