第28章 嶄新的設計,醞釀一個巨大的“驚喜”!
林墨先調出了遊戲開篇的場景。
螢幕上瞬間一黑,隨後一個場景逐漸拉出。
一片位於西班牙某偏僻鄉村的森林。
陰沉的天空,潮溼的空氣,遠處隱約傳來的犬吠......
林墨滿意的點了點頭。
效果比自己想象的還要好!
“環境的渲染要更加真實,要讓玩家從踏入這片土地的第一秒,就感受到那種與世隔絕的詭異氛圍!”
林墨伸出手,在全息平臺上輕輕一點,調出了一個村民的基礎模型。
那是一個穿著樸素,面容憨厚,但眼神中卻帶著一絲瘋狂的男性村民。
“普拉卡寄生蟲......這是《生化危機4》的核心設定之一。”
林墨喃喃道,“普通村民被寄生後的行為模式,要區別於《寂靜嶺》中那些漫無目的遊蕩的怪物。
他們要有初步的協作意識,會使用武器,會包抄,會給玩家造成巨大的心理壓力!”
他的手指在操作平臺上飛快地舞動,一行行程式碼,一個個引數被精確地輸入。
“還有聲音......腳步聲,低語聲,農具拖曳在地上的摩擦聲,以及那句經典的‘Unforastero!’,都必須做到完美!”
林墨沉浸在創作的激情之中。
腦海中一個個想法飛速浮現,這部經典作品的各個細節和靈感噴湧而出!彷彿讓林墨回到了前世,又在體驗這個遊戲一樣。
窗外的天色漸漸暗了下來,星海市的霓虹燈開始閃爍。
林墨還在不斷的完善自己的這部作品。
不得不說,遊戲和虛擬副本確實是兩個東西!
這部經典作品雖然剛開始玩會感到恐怖,但是熟練了之後,就只會感覺到刺激。
但,在這個世界虛擬副本的加持下!
任何人進去,只會感覺到持續的恐怖氛圍!
沒有別的,這部經典作品的環境氛圍、渲染和音效做的實在是太好了!
恐怖感覺的來源,很大一部分就是環境的渲染和音樂!
完成了粗略的設定後。
林墨的目光落在里昂的初始裝備——
一把小手槍和一把匕首上。
“資源管理......這是《生化危機4》的另一個靈魂!”
他嘴角微揚,“當玩家面對潮水般湧來的敵人,卻發現揹包裡的子彈已經所剩無幾時,那種絕望和刺激感,一定會讓所有體驗者......終生難忘!”
遊戲裡面還可以透過一些渠道獲取物資,但也可憐巴巴的剛好夠用。
現在,這可是虛擬副本!
為了真實,林墨自然不準備給大家任何機會。
他彷彿已經看到了,那些不可一世的開拓者們,在西班牙小村莊裡被村民們追得滿地找牙,為了幾發子彈而與商人鬥智鬥勇的場景!
“《寂靜嶺》讓他們體驗了精神的崩潰,那麼《生化危機4》......”
林墨眼中閃過一絲惡作劇般的光芒,“就讓他們體驗一下,什麼叫做真正的‘彈盡糧絕’和‘被人民戰爭的汪洋大海所淹沒’吧!”
這一次,他要讓恐懼與爽快並存,讓絕望與希望交織!