戰勝城主,就能夠成為新的城主!
每一位城主都擁有站在這個世界頂端的實力,幾乎無敵。
不過城主也是不朽神靈,只不過是最強的不朽。
在這個世界,法則神靈(不朽神靈)分為下位、中位、上位。
按照邢斗的理解,就是軍主不朽、封侯不朽、封王不朽!
眼前的火焰不朽神靈哈蒙,是中位不朽,放在這裡,實際上是不朽中的墊底水平。
沒錯,就是墊底。
因為這些界主從底層而來,其實已經經歷了重重選拔,很多更是從劫星活著殺出來的,至少都經歷了百次血戰,得到了豐厚的獎勵!
在這裡必須要說明一下,有沒有經歷劫星非常重要。
從劫星出來的界主,很容易成為不朽中的強者,很多一突破至少也是“上位”的存在。
而沒有經歷過劫星磨礪的,需要花費更多的時間才能成長到“上位”,不過他們大多突破後能媲美“封侯不朽”!
極少數資質太差的才是“不朽軍主”。
沒錯,在這裡,界主突破後成為封侯不朽才是常態,封王和軍主是少數。
而且不朽軍主也很容易修煉到封侯,實際上並沒有什麼瓶頸。
所謂的“下位”、“中位”其實差別不大。
所以才說這火焰不朽神靈哈蒙是不朽中的墊底存在。
當然,如果以後他能得到足夠的資源和磨鍊,這個哈蒙也能很快成為上位封王。
前提是他能活下去的話。
哈蒙一對火焰眸子盯著邢鬥:“你考慮得怎麼樣了?”
周圍有很多新人,但他一眼就看出這個新人似乎不簡單,所以才心中一動,特意過來招攬。
要招攬的話,他自然希望招攬有潛力的,這樣對隊伍的幫助也會更大。
邢鬥陷入了思考。
在這個世界,生存不易,因為存在一個殺戮值。
殺戮值,只能透過殺戮才能獲得。
一個殺戮值,可以讓你存活一個紀元(一萬年)的時間。
不同層次的強者,殺戮值所能維持的存活時間也不一樣。
比如界主,一個殺戮值可以活一個紀元。
不朽軍主、封侯不朽、封王不朽,一個殺戮值可以活10個紀元的時間。
但是隻有靠自己的力量單獨擊殺一個同層次的對手,才能得到一個殺戮值。
也就是說,一個封王想要活10萬年,就必須單獨擊殺一個同級別的封王強者。
擊殺更弱的對手呢?比如封王擊殺封侯或者軍主,是不會得到任何殺戮值的。
如果和其他人聯手也可以,但是殺戮值會大大減少!
比如兩個封王聯手去擊殺一個封王,得到的殺戮值加起來都不一定有0.5。
聯手的人越多,雖然成功的把握更大,但是殺戮值也越少!
殺戮值只能透過自己去殺戮獲得,這一點至關重要,關乎他們能否繼續生存。
而弱者擊殺強者,得到的獎勵卻會十倍遞增!
比如界主擊殺不朽軍主,可以得到10個殺戮值。
界主擊殺封侯,可以得到100個殺戮值。
界主擊殺封王,可以得到1000個殺戮值。
為了生存下來,這個世界的強者全都無比瘋狂。
殺戮,自然成為了最大的主旋律。
而哈蒙之所以願意來邀請邢鬥這樣的新人界主加入他的隊伍,是因為有規則獎勵。
每保護一個界主活著度過一個紀元的時間,他就能得到一個殺戮值。
當然,最多也就是十個,再多就不行了。
並且只限於中下位不朽,到了“封王”級別,就不能這麼做了。
雖然有些麻煩,但仍然有很多弱小的不朽神靈願意去做,因為相比冒著生命危險去廝殺,這種獲取方法已經很輕鬆了。