吞噬星空之劫主

第23章 戰鬥秘聞

要是重傷直至沉睡……在沉睡狀態下慢慢修復靈魂,那修復的速度很慢,而且耗費的時間非常久,很可能需要億萬年,或者永遠無法醒來。

所以封王們都會慎重考慮值不值得。

可是在這個世界,每個人都被逼著去拼命。

拼命,還不會死。

不拼命,遲早有一天會被規則所淘汰,而且沒人能夠救你。

哈蒙繼續說道:“要是中位初等神靈,燃燒神力後,戰力就能夠與中位巔峰神靈相媲美了,再借助一些寶物、手段,還是有可能傷害到一位中位初等神靈的神體的,雖然一次攻擊可能損失的不多,但是慢慢消耗,即便憑藉單個人的力量,也有機會把一個同級對手磨死……”

“不過這樣做太難了,風險也太大了。”

旁邊的尼祿扎卡終於開了口:“單獨擊殺同級,這可不容易。就算是我們……也得兩個人聯手才行。”

“沒錯,聯手。”哈蒙點了點頭,“一對一,實力相當的情況下,是很難擊殺同級的。兩個人聯手,同時燃燒神力,一旦取得優勢轟碎對方身體,一人對付一部分,兩個人一起燃燒神力,去壓制對方,分擔壓力,神力自然就比一個人消耗得少,也就更容易取勝。”

“這樣你們戰鬥損失的神體也很多吧?”邢鬥忍不住問道。

“損失確實不少。”尼祿扎卡微微點頭,頗為感慨,“即使我們兩個人聯手,能夠擊殺對手,我們每個人平均也得損失10%-20%的神力吧,多的時候甚至超過30%。”

邢鬥聽了暗自心驚。

神體剛開始損失一點對實力影響不大,可越往後,對實力的影響就越驚人、越離譜。

損失10%以內,對實力幾乎沒有影響。

損失30%,實力就只剩下五成。

損失50%,實力就只剩下一成。

損失70%,實力恐怕連百分之一都不到。

損失90%,就已經陷入沉睡,連意識都喪失了,在漫長的沉睡中或許會慢慢修復,也可能是慢慢不斷損耗,直至殞落,總之這時候已經毫無反抗之力了!

可以想象……神體損失對實力的影響是多麼驚人。

可聽起來,哈蒙他們這些不朽神靈燃燒神力損失20%、30%就像家常便飯一樣。

“這也是沒辦法的事。”哈蒙哈哈一笑,“既然戰鬥,要拼命,就得燃燒神力,每個人都是如此,一次戰鬥下來,我們就得躲起來好好恢復,還好我們這個世界能量濃郁,可以直接吸收轉化為神力,每戰鬥一次,如果是正常的損失狀況,大概幾千年就能恢復了吧。”

“哦?”邢鬥聽了心裡微微一動。似乎這個世界的法則神靈可以直接吸收天地能量來恢復神體,這可比原始宇宙的不朽神靈得從本源法則之海一點點慢慢的吸收神力恢復要快得多。

或者這也是這個世界規則的特殊之處,能讓不朽神靈們更加放開手腳去戰鬥,受傷了?靠吸收周圍無處不在的天地能量就能迅速恢復。

不過要是傷勢太重,那恢復速度也會慢很多!所以真到那種地步,估計就得需要一些恢復靈魂的珍貴寶物來幫忙治療了。

📖
目錄
⚙️
設定
🌙
夜間
閱讀設定
背景主題
字型大小
A-
18px
A+
夜間模式
首頁 書架 閱讀記錄 書籍資訊