雖說閃現這個技能對於目前的我而言無法提升即戰力,但R閃,那是屬於男人的浪漫,誰又能拒絕呢?雖然我現在也沒有R就是了…
主要是閃現這個技能在試煉的前中後期都會比較有用,而本身又屬於我們這一代小屁孩的信仰技能之一,所以我心一橫,不就8000點券嘛,還是花得起的。之後我又花費1400點券購買了7屬性點,與之前試煉中所得3屬性點湊夠整十。
我不無惡意地想了想如果我把運氣等級加高一點是不是以後抽獎得到好東西的機率也能上升…但最後認真考慮後還是在體力上加了5點,體質上加了5點,我的個人屬性變為:
個人屬性:
力量:10
力量決定近戰攻擊力、暴擊傷害
敏捷:10
敏捷決定移動速度,攻擊速度
體力:20
體力決定生命值(1體力=10生命值)、各種法力值
精神:20
精神決定法術強度、各種法力值回覆速度
體質:25(裝備生之意義後變為28)
體質決定傷勢恢復速度、控制減免
運氣:7
運氣決定暴擊率、閃避率
智商:16
智商就是智商,顧名思義,不可藉由空間強化
情商:13
情商就是情商,顧名思義,不可藉由空間強化
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