“其實我們大家都清楚,對於沙二這張地圖來說的話防守方是有著核心策略的。”
“A區防守主要就是控A大與防小道雙線並重,第一時間拿到A大控制權是非常重要的。
“畢竟對於防守方來說的話,A大失守將導致CT很快陷入被動,T則可多方向進攻A區。
其實此時不僅僅只有兩邊的教練以及指揮,再去分析者雙方在攻防兩端的戰術,其實更多的是其他的戰隊現在幾乎都已經是蹲在了電腦前,因為他們都非常清楚這場比賽的含金量是非常高的。
而且即便是對於頂尖隊伍來說,他們也必須去認真的學習覆盤,分析這一場比賽當中無論是na還是SQ的戰術。
因為在此之前,大家其實都清楚,這張地圖上na幾乎都是無往不勝的存在,他們在這張地圖的壓制性可以說是非常的強。而今天的這場比賽當中的話,Na從頭到尾還是保持了他們一貫非常強勢,而且幾乎可以說是沒有露出多少破綻的打法。
但即便是在這種情況下,SQ,這支在賽前幾乎可以說是沒有被多少人注意到的隊伍,竟然是完全展現出了令所有人都沒有想到的實力。更重要的是,他們在攻防兩端的一些戰術上的嘗試,完全是給到了其他隊伍一些借鑑的思路,因為對於其他的隊伍而言的話,這一次世界賽其實他們最為關心的對手還是na。
那麼既然像SQ他們利用這戰術可以打出非常好的效果,並且在比賽當中給到na一些壓力,那麼他們毫無疑問也應該去借鑑這場比賽當中,所以發揮出來的一些戰術上的問題,尤其是對na做一些預先的針對,這對於很多戰隊的教練團隊來說,都毫無疑問是非常重要的一件事。
因為即便說na在比賽的過程當中,或者說打完了這場比賽之後,去能做一些調整。但是他們整體的思路顯然是不會發生太大的變化的,那麼有了今天這場比賽的借鑑,他們顯然可以去做出一些很好的調整。
其實很多隊伍在看了這場比賽之後,都認為如果是他們現在上去,他有了一定的準備的情況下,面對na其實是有著更大的勝算的。這樣的一個想法其實也是大家普遍存在的想法。
回到比賽的現場的分析當中,其實在幾個頂尖隊伍的教練團隊看來的話,他們現在毫無疑問是需要對這張地圖去做一個更深層次的剖析的。因為今天na和SQ這場比賽,可以說是將戰術層面以及戰術協同配合都是利用到了極致。
雖然說很多人不敢相信,但是SQ這支隊伍,的確可以說已經是逼出了na在外界看來很大程度上的戰術的調整,所以說在這種情況下的話。毫無疑問這種強硬的戰術是留給了其他隊伍去做充分的調整,以及覆盤分析進行針對的可能性,畢竟這樣的一個條件的話,是很好的去需要利用起來進行針對的。
那麼在這張地圖當中的話,尤其是從之前的這些回合呈現出來的情況來看,在面對作為防守方的na的時候,他們可以學習到的最為明確的內容,就是一些常規階段的防守人員的站位。
要知道,在預設的階段的這種情況下,ct其實需要利用前頂架槍的戰術,出生後快速搶A大拐角,利用小身位peek。如果遇到土匪狙擊架點,就需用煙霧或閃光掩護撤退。
A坑防守其實也是非常重要的一個戰術點,雖然說從之前的回合當中沒有特別。完全的體現出來,但是大家都能夠清楚的看出來,無論是na還是SQ兩支隊伍,他們都沒有在A坑這個位置上去進行非常多的戰術上的設計,這就意味著其實兩支隊伍在地圖的掌控上,對於這個點位都是比較疏忽的。那麼說如果能夠將這一點利用起來去做出佈置的話,毫無疑問是有可能在戰術階段去起到很好的一個意想不到的作用。
畢竟近A門的點位可聽腳步聲但易被秒殺,遠點對槍有優勢但怕閃光壓制,所以說從這種情況下,明顯是可以思考出來一個問題,那就是ECO局或微衝防守時使用近點。
A小道的聯防策略是非常重要的一個戰術上的佈置,以及對於協同配合上也是有著一個比較高的要求,畢竟A小道的話,你如果只進行一個基礎的防守。那麼是很難去在戰術上進行一個非常好的覆蓋的,那麼你只有對於A小道去進行一個聯防,在這樣的情況下的話。防守才能夠給到進攻方足夠的壓力。
那麼此前na在A小道的防守其實都在大部分情況下,尤其是有長槍和道具的情況下,都是會選擇進行一個聯防的狀態。因為只有去進行一個聯防,他們才能夠去將自己在防守上的位置優勢儘可能的展現出來。
畢竟對於防守方來說的話,很多時候其實防守是比較被動的,沒有像進攻方那樣有更多的選擇和主動性,所以在這種時候,他們利用戰術上的配合進行一個聯防的重要性就體現的非常的明顯了。
平臺煙與閃的投擲可以說是最為基礎的,CT可在A平臺沙袋處跳投封鎖B門,或利用半開窗彈射反清閃致盲A小敵人,還有就是利用忍者位進行埋伏,右側盲區配合煙霧彈是能夠突襲未搜點的T方。
即便說對於職業隊伍,甚至說一線的隊伍來說,基本上搜點還是比較乾淨的,但是有些時候在時間比較緊迫,或者說是局勢比較混亂的情況下,還是會出現收斂不止性慾的情況,cT是明顯能夠去利用進攻方的一些戰術上的漏洞,去做出非常誇張的防守上的設計。
“從他們兩支隊伍的交手,以及我們之前所做出的分析過程當中,大家還是能夠很快的總結出來這張地圖B區防守防Rush與中路協防
防RushB四要素。”
“首先就是投擲物拖延:燃燒瓶(持續8秒)封B洞,煙霧(15秒)阻斷視野,與隊友交替使用可拖20秒以上。”
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