要知道訓練賽是隊伍之間切磋交流和磨合自己隊伍最為重要的途徑。
雖說訓練賽的勝負並不一定能夠代表到了賽場上雙方戰隊的發揮,但絕大多數情況下所有戰隊都以訓練賽的效果作為最主要的參考。
李沫之所以和國內外強隊約訓練賽,更多的都是為了能夠讓自己隊伍的選手們適應比賽的節奏和強度,以及去了解別的隊伍的戰術。
畢竟自己隊伍內其實包括他在內的三個人都是純新人,如果不去多打訓練賽暴露出問題來的話,到了比賽其實是肯定會出現問題的。
只是自己隊伍整體實力的提升速度完全是出乎李沫的預料,在組建兩個月之後其實隊伍已經有著世界一流隊伍的水平了。
在這樣一個情況下,李沫訓練賽當中自然是有意識的不暴露選手太多個人能力,以及自己所研究的戰術體系。
如此一來的話,NA即便是在面對國內外隊伍的時候依舊是能夠有著一個極其誇張的百分之六十左右的勝率,但這也已經是隱藏實力之後的資料了。
“歡迎各位回到我們csgoWCA全球總決賽的比賽,相信經過短暫的休息大家此時應該是非常期待我們接下來的這一場比賽。”
“沒錯,因為我們都知道c組最強的兩支隊伍就是NA和gambit,其實賽前對於這兩支隊伍誰最終能夠拿到c組的頭名出線也是議論紛紛。”
“不知道二位解說覺得今天NA和gambit之間的首次碰撞究竟誰勝誰負呢?”
坐在c位上的官方男解說提到這個問題之後,無疑是調動起了賽事直播間水友們的注意和討論度。
聽到這句話的Fifflaren說道:
“我還是認為NA應該是無法戰勝gambit,畢竟gambit過去大賽的成績已經是足以說明問題。”
“毫無疑問NA的確是一匹黑馬,但我依舊認為他們這支隊伍至少現在還沒有世界一線隊伍的實力。”
另一邊,見男解說問完Fifflaren又看向了自己。
FrankieWard依舊是絲毫沒有避諱自己對於李沫的認可和絕對的相信。
在他看來,以李沫和NA現在的實力,面對gambit本就是勝率很高。
之所以Fifflaren一直強調NA沒有大賽經歷,到了世界賽的賽場上很有可能暴露出來極大的問題,不過就是因為對方從李沫路人時期就一直公開質疑和嘲諷他,到今天已經有些下不來臺罷了。
如果李沫真的能夠帶領NA拿到世界賽的好成績,打入四強突破cncs最佳成績,那麼Fifflaren很有可能便會沉默不言,絕口不提之前對於李沫的那些話語。
至於NA拿到世界頂級賽事的冠軍,毫無疑問Fifflaren便會成為真正意義上的小丑,對李沫的那些發言將會成為他的一生之恥。
正式進入第二場比賽。
這一場比賽的選圖是荒漠迷城。
對於兩支隊伍來說,這張地圖毫無疑問都是絕對的強圖。
頂尖強隊之間的強圖碰撞,毫無疑問是能夠點燃整個數萬人的場館。
此時,遠在bj的趙念念和張瑞博都在各自的宿舍裡緊張地看著面前的電腦螢幕。
雖然之前NA在國內比賽的成績足夠傲人,但兩人也看到了網上很多的議論聲,不少人都覺得NA到了世界賽的賽場上根本不可能延續之前的表現和發揮。
畢竟此前無論是在cn賽區有著絕對統治力的天祿亦或者vg國內都是完完全全的碾壓,然而世界排名想要進入前25都是無比的困難,想要躋身世界一線隊伍更是有些痴人說夢。
比賽正式開始。
這也是NA第一次在世界賽的賽場上面對世界頂尖強隊。
雙方之間的碰撞,一觸即發!
對於這張地圖而言,毫無疑問是更偏向於匪圖,尤其是在rank頂分局以及比賽。
這其中最主要的原因當然是A、B兩點的回防路線相對較長。
CT方在遭遇破點且缺乏足夠的道具和人數支援時,往往保槍才是最為明智的選擇和決定。
因為在比賽當中,劣勢的情況下如果選擇強行回防的話,輸掉比賽的回合之後的慘重代價很有可能引起一系列的化學反應,這種結果對於雙方實力接近甚至是有一定差距的職業戰隊之間的交手是很難被接受的。
之前在俱樂部戰術覆盤的過程當中,李沫一直都強調迷城這張地圖中路無疑是優先順序最高的區域。
首先從位置上來看,中路連線著下水道、B小道、拱門和VIP區域。
無論是作為CT還是T,佔據中路後,資訊的收集和協同防守都會變得更為有利。
對於T方來說,毫無疑問進攻和整體戰術佈局的思路都是圍繞著掌控中路來展開。
那麼在開局階段,根據李沫之前的瞭解,gambit和其他很多隊伍一樣,都是會利用vip煙、拱門火以及閃光彈來清掃近點,在拉開槍線到了沙袋或L點的位置之後,便是能夠一步步的透過前點的侵略性拿到更多的地圖掌控權,從而建立起自己的優勢。
進入到這張地圖。
gambit首先是作為進攻方,而NA這邊則是防守方。
這樣的一個攻防轉換的話,對於頂尖強隊之間交手來說很顯然gambit是佔有著一定的優勢。
因為攻方在這張地圖的一個優勢,是能夠讓gambit這邊的隊員更容易在比賽的初期階段透過擊殺獲得一個火熱的手感,如此一來的話之後的回合是更有可能讓選手打出自信之後創造原本不可能完成的擊殺以及殘局,這其實在比賽當中是一個經常會發生的變數。
同理,對於防守方的來說,如果NA在ct階段的上半場完全是被gambit這邊打亂了自己的一個防守端的節奏,甚至是給對方打出了很強的手感,那麼之後的對局也會變得十分的困難。
事實上,對於t方來說,職業隊伍在這張地圖上一般情況下遇到最為棘手和頭疼的情況就是對面CT中路反清做得很好。
要知道在道具和戰術拉槍的配合之下,ct在第二時間的反清戰術如果能夠打的很好的話,對於t方來說很有可能便會出現屢次開局階段已經拿到優勢的情況下最終還是輸掉比賽的回合。
因為對於迷城這張地圖,t方想要在開局階段以及初期拿到地圖的掌控權,以及能夠破點,那麼毫無疑問必須是要透過道具尤其是爆彈戰術來拿到優勢。
那麼在利用道具進點之後,這個時候的ct如果是滿道具的回防的話t方在點內缺少道具的情況下面對反清很有可能會是比較難以處理的。
有些時候,儘管t方這邊已經控制了中路,但由於CT的閃光彈不斷的進行干擾,導致t方這邊面對道具和反清的雙重壓力很有可能出現人員的不斷減少。
那麼在這種情況下,選擇頂著ct道具的壓力去進行一個強行對槍顯然不是明智之舉。
所以t方如果能夠意識到對面CT的中路控制和反道具能力很強時,其實是應該首先選擇在匪b2樓出口等位置進行架槍防守。
與此同時,確保在下水道沒有CT的情況下,才能嘗試在第二時間反清中路。這樣一來的話,T方才能有效地掌控中路。在第二時間控制中路時,可以繼續投擲vip煙和拱門火,同時要保證在扔道具時沙袋處沒有CT藏匿。
之後t方這邊雙人配合之下,可以給出閃光彈來進行對於中路的突破,壓力會很小。在此過程中,許多打狙的CT可能會在拱門處尋找時機,因此投擲拱門火時先向拱門投擲一顆閃光彈,就能夠很大程度上保證中路的安全展開。
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