‘閒餘’簡單來說就是拍賣行。
系統出產的物品,不管好壞都可以在‘閒餘’寄售,非系統出產的物品只有系統認可才能寄售。
楚翹看見‘殘破的黑絲襪’就來氣,根本不想取出來,直接選擇寄售。
該掛多少積分呢...
九分滾粗!
楚翹採取後來廣為通用的回收出售模式。
寄售物品高於十積分和二十四小時,每天額外收保管費。
而寄售物品低於十積分、寄售時間二十四小時內,寄售系統不收保管費,只收交易成功的手續費。
但是,
一旦該物品二十四小時無人出價,將會被系統直接回收。
如果玩家認為某抽取物品沒有價值,往往會掛個一到九積分的低價,能賣掉最好,賣不掉也不花積分。
就當垃圾回收了。
當然,實際上也基本是被系統回收,能賣出去的寥寥無幾。
這就是九分滾粗。
將‘殘破的絲襪’掛上‘閒餘’,標了一個九分的底價。
楚翹不再理會。
【您已經幸運地抽取了一件好物,是否花費3積分繼續進行‘轉唄’抽取活動?】
幸運個屁股!
他直接否定,結束了第一次‘轉唄’。
‘轉唄’輪盤的抽取活動,按1、3、5、7...的奇數序列遞增。
每抽取一次就會多消耗2積分。
而輪盤上的抽取物是固定的,永遠是12種。
也就是說,楚翹如果繼續抽取,依然有抽到‘殘破的絲襪’的可能。
必須等到下一天的晚八點,輪盤才會重置。
抽取消耗的積分再次從一開始累積,格子裡的物品也會隨機重新整理,換成其他東西。
一段時間內,他打算只進行保底的一積分抽取。
實際上,很多人都是這麼做的。
一般情況下,輪盤上出現好東西的機率不算很高。
就算出現,十二分之一的機率也相當感人。
如果可以,很多人一積分都不想花,然而‘轉唄’會強行扣取這一積分。
積分不夠就倒扣,順帶扣生命值。
這個生命值是強行扣除的,無法用其他手段彌補,還上積分才能回覆。
不想被扣命,就必須賺取積分。
這就是所謂的‘提升廣大玩家參與遊戲的積極性’,不積極遊戲,沒有積分,就一路被扣到死!
總結來說,就是個巨坑。
隨著‘轉唄’的出現,甚至還有更加黑暗和殘酷的事情,出現在人類群體中。
楚翹被扣了一分,賬面上還有十積分,暫時不用擔心。
反觀餐廳裡,此時已是一片愁雲慘霧。
十來個毫無積分的倖存者臉色發白,隱隱透著絕望。
他們的賬面上,積分已經變成-1,原本就不高的生命狀態,也被減了1%。
有些人手上,出現了抽取到的物品。
楚翹對此十分在意,仔細察看他們抽中的事物:
礦泉水,耳機,球鞋,小雨傘......
有人正啃著一個大蘋果,咔咔亂響,很快連核都吞了下去;
一個女生手裡攥著只老鼠,面色驚恐卻捨不得放開,邊上好幾雙眼睛盯著那隻老鼠;
粉紅T恤女生運氣不錯,竟然抽到把半米長的砍刀,拿在手裡一臉茫然;
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