(擊殺一級屍鬼:學牲,獲得1積分)
楚翹再進一步,跟屍鬼十分曖昧地緊緊貼在一起。
左手攬住對方青玉背,彷彿在跳一場曖昧的交誼舞,將其緩緩放倒在地。
能行!
心情有些興奮,他託著死去的屍鬼,將其輕輕放在樓梯下面的死角。
眼睛掃過‘連衣裙’的屍體,楚翹期待能有所發現。
普通屍鬼也有機率生成‘詭異物’,不過機率很小,且往往無法凝聚在自身身體器官中,而是出現在隨身物品上。
這些詭異物大多不夠強力,能發揮的實際用處不大。
一般被用來提取‘靈性之源’。
‘靈性之源’是詭霧樂園中極其重要的資源。
很多事情都離不開它。
除了每升一級會給一份‘靈性之源’外,其另外一條獲取途徑,就是提取‘詭異物’中的殘存靈性,慢慢積累。
‘連衣裙’衣著簡單,一眼看完,並沒有特異之處。
楚翹不甘心,在她身上仔細搜刮,結果並無所得,他對此早有預料,倒也不灰心。
大廳裡還有很多屍鬼,其中必然能有收穫。
安頓好‘連衣裙’,楚翹重新提起精神,回到門口。
目光鎖定一隻離他四米多遠的屍鬼,開始了下一輪引怪偷襲的過程...
(擊殺一級屍鬼:學牲,獲得1積分)
兩分鐘後,樓梯轉角處多了一具新鮮的屍體。
楚翹的身影再次出現在樓梯門口,臉色已經放鬆不少,轉而多了一份信心。
目光在最近的屍鬼身上掃過,他開始挑選第三位幸運屍鬼。
前面兩隻屍鬼離門口很近,吸引它們走直線就可以,並沒有太大困難,而接下來的目標,離得最近都在五米開外,且全都夾雜在桌椅之間。
處理起來非常麻煩。
他必須在屍鬼不碰到桌椅、發出動靜的情況下,將其慢慢帶進樓梯間。
引怪的難度陡增一個量級。
直接在大廳裡偷襲?
不行。
偷懶的念頭一閃而過,立刻被他否定。
萬一驚動屍群,在大廳裡陷入重圍,絕對有死無生。
往樓梯間裡引,自己還能有個退路和地形優勢,雖然會花費很多時間。
但是安全。
在殺出一條通路之前,這麼做是最保險的。
不能拿命去賭運氣。
仔細思考後,他定下作戰方案:
先清理大廳後半部的屍鬼,留出樓梯口和餐具櫃之間的退路。
這樣即便有意外,也不至於陷入包圍。
接著就是繞到配菜視窗,從那裡往前清,最快接近廚房側門,不用花時間去清理所有前半部分的屍鬼。
再然後進入廚房,找到食物安全撤退。
就是這樣!
楚翹打定主意,目光掃過附近的桌椅,心中盤算一下線路。
在最近的兩隻屍鬼中,選中距離略遠、體型與自己差不多,穿著棒球衫和運動褲的屍鬼。
就你了,小夥汁。
‘棒球衫’夾在兩張連體餐桌中間,雖然不是離自己最近,但是離中間的過道最近。
相比之下,是更容易引動的目標。
一步踏入大廳,楚翹避開離自己最近的‘白T恤’,繞到‘棒球衫’前面隔著過道的桌子裡,慢慢向其靠近。
有前兩次經驗,對於吸引屍鬼仇恨的距離,他有了更加精妙的把握。
黑夜裡,僅僅依靠氣味,屍鬼的仇恨在四米之內。
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