這種人有沒有呢?有,像封狼、小鬼、東方這些都算,只不過林峰能想到的,大多都有主了。
挖人牆角這種事在服戰圈裡並不陌生,但能讓林峰起挖牆腳念頭的,基本都是各大豪門的臺柱子,非16強團隊裡面,能入林峰眼的也就目前在萬里長城服戰隊的“不懈無情”和2008服戰隊的“菠蘿”。
前者他沒什麼交情,而且萬里長城那邊算是新團隊初創,背後的老闆們就是當初神威組的UZI、起小點他們,林峰這時候去挖人,一個不好對方連團隊都組不起來了,多少有點不講“義氣”。
後者嘛,林峰熟歸熟,但人家銀月小老弟好不容易才有了想打甲組的野心,林峰這個當“大哥”的,又怎麼能把小弟的得力干將給挖走呢?
就在林峰還在為團隊的事情琢磨時,第三場的刷區也出來了,這一場蘭亭序刷到的是老九的生日快樂。
林峰起初是想說兩句的,但想到今天自己才把指揮權交給佳佳,現在又自己上場指揮好像不太好,索性直接留在了場外觀戰,讓佳佳他們三人自己開號打PK。
見狀佳佳倒是沒有多想,林峰不在場的話,他也不用照顧這麼多了,老老實實的擺出雙封212,方寸山+五莊觀的雙封配合花果山女魃墓的輸出組合,切了個風陣拿速度。
很傳統,但也很磨嘰,又是這幾年那套打到爛的運營打法。
麥兜的花果山仗著風頭位有速度,清寵壓人一肩挑,配合轉回方寸山的夢幻第一女封,回覆控得飛起。
這個打法怎麼說呢,除了看起來有點拖沓不怎麼討喜之外,還真沒什麼毛病。就蘭亭序這硬體,佳佳拿著這套陣容,就算打珍寶閣他都有把握,惟一值得詬病的就是除了最後衝刺階段以外,全程沒什麼爽點。
如果說林峰的風格是快刀斬亂麻,那佳佳的運營打法就是溫水煮青蛙,很功利,但其實比林峰的打法都要勝率高。
沒辦法,功利打法之所以被人吐槽功利,就是因為這個原因。
作為玩家,林峰自然是喜歡看到刀刀見紅的PK,最好開場善惡切進來直接就點殺了,但這種事情本身就很大風險。
就跟足球比賽一樣,是個球迷都會喜歡看到水銀傾瀉般的對攻,但這種踢法能拿到冠軍嗎?夢幻西遊的PK也是同理,功利的打法勝率高,所以才有了生存的土壤。
至於說場面好不好看?不好意思,大部分指揮都會表示,贏了老闆才會給指揮費的,看看人家台州灣,16強沒打進去,連指揮費都沒了,要不是去幫人當操作手賺點外快,紛飛他們都得餓死。
佳佳也是同理,誰不知道國標和暴力流殺起來爽啊?但再爽能有指揮費重要?林峰在場外看著呢,想要放開來玩,少說也得把三勝拿到手再說,誰知道他們下一場會不會刷個珍寶閣或者紫禁城,然後翻一把大的?
生日快樂方面,老九倒是很清楚自家團隊是個什麼情況,所以直接就是一個國標切進來。
這要是放幾個月前,張夢瀟還真不虛什麼蘭亭序,212擺開架勢打運營就是。那時候的蘭亭序,蛇卵質量一般不說,召喚獸儲備也一般,打到後期,狂豹、畫魂都能拿出來當主力寵的。
但是現在,不拉個國標陣容出來,生日快樂打蘭亭序連點勝算都找不到。
說來也慚愧,同為夢幻西遊頂級的六大神區之一,生日快樂服戰隊原本在武神壇裡算是實力很不錯的,22只須彌觀照諦聽,光這諦聽的數量就吊打其他豪門。
奈何蘭亭序的崛起太快了,短短半年的時間,雖然諦聽數量比不過生日快樂,但是質量卻是超過他們不止一條街,關鍵是淨臺神馬寵,這玩意已經是蘭亭序的開場標配了,就算是殺人善惡開,蘭亭序也能湊出5只帶淨臺的善惡童子出來。
就這還沒算上林峰那些帶高階盾氣的淨臺妙諦寵,綜合起來就導致了蘭亭序開場的幾波召喚獸生存能力都相當爆炸,即便是個殺人善惡,千九哥的花果山也做不到一棒子一個。
可以說,蘭亭序的那些個淨臺妙諦寵,硬生生的把蘭亭序服戰隊的實力拉昇了一個檔次。原本大家人物面板上的差距其實並不大,但算上召喚獸的話,那就連珍寶閣都被碾壓了。
想當初為什麼珍寶閣能夠創造歷史?說到底還不是因為他們的召喚獸領先了其餘團隊一個時代嘛。
作為第一個提出八駿圖這個理念,並且還成功實現的服戰隊,當初珍寶閣的硬體實力比現在蘭亭序領先的優勢還要誇張。
咱們倒回去想,別的團隊都沒有八駿圖的時候,就珍寶閣有,這是多麼大的領先優勢?一隻神馬5個回合,八駿圖就是40個回合。
一場PK把垃圾時間剪掉,雙方戰術博弈的時間平均就是五六十個回合而已。
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