“臥槽OP!”DANKING因長時間菸酒檳榔都來導致的超絕破鑼鼓嗓音在無線電中炸開。
“OP咋啦?你不會玩?”FG好奇的詢問道。
“我太會玩了好嗎老弟。重瞳本無敵,何須至尊骨!Zer0你且暫時退下,這局看我發揮。”
也不怪DANKINg如此得意。
OVERPASS,漢語翻譯為死亡遊樂園。
地圖由縱深極長,槍位繁多的A包點和由長短管狹窄通道構成的B點。
A包點極長的縱深不僅意味著匪徒如果想要到達A點需要更仔細全面的搜點。
也意味著作為CT方的狙擊手,可以在A包點有極好的發揮。
極長的縱深凸顯了狙擊槍的優勢,而繁多複雜的地形又可以為大狙提供撤退路線。
保障狙擊手能在開槍後成功撤回包點。
簡而言之,OVERPASS是一張極其利好狙擊手的CT圖。
“不要換邊,不要換邊,不要換邊。”DANKING在無線電中大聲祈禱著。
“呂鄭豪你好吵啊!”FG實在是受不了DAKING的破鑼鼓嗓了,聲音又沙啞又尖銳,兩種嗓音的缺點被DANKING完美的結合在了一起。
“你開我戶!FG你真是無法無天了,純純的惡棍,還有沒有法律了。”DANKING的聲音依舊響徹在無線電。
“你名字就寫在HLTV上,大哥別搞我打遊戲吧。”FG是真的後悔跟這個碎嘴子呆一隊。
對方換邊,由劉啟方作為匪徒開局。
CS圈裡有一個知名的問題。
如果那個地圖是CT優勢或者是匪徒優勢的話,那換邊之後再打回來就行了唄。
為什麼還會有這張圖CT/T不拿到XX分這局就基本上沒了的說法。
事實上優勢方和劣勢方的心理壓力和執行的策略都是不一樣的。
倘若有一方在匪圖上打了CT15:0。
那麼換邊之後作為CT方的他們,只要連賭15回合的B點。
但凡有一次匪徒撞進警察局,且他們打贏了的話就能取得勝利。
所以不同地圖的不同開局方對於玩家的比賽勝利也有很大的影響。
鬥嘴結束,手槍局開始。
“咱們打B吧,我去長管,你們從下水道出把工地清乾淨,留一個人斷中路。”
劉啟下達命令。
成名帶給他的不僅僅是旁人的態度變化,同樣還有對他指揮更高的信任程度。、
當然OVERPASS這張地圖的熟練度在劉啟的地相簿中也是可以排上前列的。
劉啟提刀衝向長管,一個滑翔卡在長管上方的牆壁上,等待隊友先到達短管。
“連線,短管,打短管了。”下水道上方的CT聽到下水道成群結隊的腳步聲馬上警告隊友。
DAKING,FG帶著一名隊友一馬當先衝入短管。
剩餘兩名隊友斷著下水道和匪口防止CT抄後路。
“B2樓一個。”劉啟剛到B包石柱就看到子彈從眼前呼嘯而過擊中B小的DAKING。
臨死前DANKING找到了敵人的位置。
與此同時,匪口的CT在斷掉一名CT後被補槍擊殺。
劉啟透過報點確定三樓CT位置,一個大拉,三樓CT來不及反應就被一槍頭一槍胸帶走。
再育苗ABC,沒等劉啟反應過來,三樓CT再補,包點的其餘兩個隊友一瞬間暴斃。
1V3,劉啟無力迴天,退守到短管的他被三人補槍致死。
比分來到了3:4
CT接著手槍局的優勢連拿3分後本想乘勝追擊。
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