說好文字遊戲,你入侵現實

第25章 元素模型的試煉

【試煉開始。】

【你需要在這些海量的黑色畸變物中,挑選出合適的模型碎片,組成你自己元素模型的樣子雛形,鐮刀。

且組成模型的強度,需要達到,承受己身元素模型全力一擊而不碎。】

【組成基礎模型,需要五個小結構,語言、文字、視野、專精、天賦,缺一不可。】

【你只有三次機會,一旦全部失敗,將被此地陣法分解重組,歸類成無數畸變物的某幾個,為此地傳承添磚加瓦。】

“這亡骨維度的傳承,怎麼動不動就有生死危險。”

看著“分解重組”那幾個字,顧寧心驚肉跳,他沒感覺遊戲在和他開玩笑。

失敗,真的會死。

且死的粉身碎骨,字面意思的粉身碎骨。

顧寧深吸了口氣,沒有著急去看那份新跳出的選項問卷,而是先檢視起了那些可點選的詞條資訊。

特別是那關於五個結構的詞條。

這一次,哪怕只是給他看的內容都有很多,介紹的非常細緻,似是生怕他真的死在試煉中。

認真閱讀下來,顧寧發現,亡骨維度的方法殘酷歸殘酷,卻有真東西。

這是一種實踐出真知的教導方式。

亡骨維度把要教的知識,全部融入了實操的過程,讓你在組成模型的過程中,就完成知識的學習、吸收、消化、融合。

可謂相當高明。

只要你有用心思考,有去認真的挑選模型碎片的組合排列,那你每組成一次模型,就代表你運用了一次複合知識。

比如,語言模組,就是告訴你,語言的作用,怎麼發揮語言的力量。

語言模組,還用來發揮咒語之效,它可以讓模型實現收音、擴音、消音、禁語等等發揮咒語的功能。

文字模組,是發揮文字的功效,可以讓模型具備記錄文字、銘刻咒文、解析知識等等的功能。

視野模組,是讓模型具備“看見元素”的功能,尋常感知、洞察、偵查、遠視等等,亦可藉助這個模組實現。

專精模組,理解則要簡單很多,就是讓模型具有淨化元素、排斥異元素、吸引同元素的等等功能,專一增幅本身元素威力。

天賦模組,則是為了天賦服務。

把這些知識粗略過一遍,你就能大概對元素師有一個理解,教導效率極高。

這些東西看起來雜亂,看似在運用中會讓人眼花繚亂。

實則並沒有那麼難。

簡單理解就是,你想讓自身模型具備什麼能力,那就去挑什麼功能的模型碎片。

五個結構模組,只是把這些功能,分成了大類罷了。

而元素模型是元素師的象徵,也就意味著,模型有什麼能力,本人就能發揮出什麼能力。

翻閱完全部的資訊,顧寧感慨,確實受益匪淺。

僅僅是這些東西,已經讓他明白了什麼是元素師,也大概明白了元素師的修行方向。

知道了,元素模型為什麼是元素師的象徵,為什麼天賦有時候都得放在後面。

元素師,為了避免汙染,將力量全歸入元素模型中,再去借用元素模型驅使超凡力量,不得不說很有想法。

且他們將修行之法,模組化、系統化、碎片化、實物化,大大的降低了學習的成本和門檻,不至於讓人一上來就得面對龐雜知識的汙染。

這樣的方法,讓你不用去深入理解,你按部就班的操作,稍稍動動腦子,即可有機會擁有力量,不可謂不方便。

顧寧看著舉例介紹的那些功能,非常眼饞,恨不得把那些功能,全新增進模型中。

“可惜,終究只能想想。”

既然分出了八大元素,那肯定有各自元素適配與傾向的能力。

胡亂新增,不是不可以,但估計會造成模型結構不穩,甚至爆炸。

“這才是基礎模型,以後的高階模型應該還能新增能力,不必著急。”

顧寧戀戀不捨的關掉了介紹資訊,開啟了那份超級大問卷。

總體形式和他第一次選元素模型時差不多,不過這次的“問卷”,更加細節化、深入化,內容更多、更龐雜,涉及到了元素模型核心的構造。

“這次,應該能把元素模型走歪的樣子,掰回來一些了。

走法師路子,身板終究太脆。”

傳承之地入門第一問,便是問是否走極致之路的極道,亦合他心意,他豈會走偏。

“五個必要結構,有專屬的天賦模組,可見天賦的重要性。

我的天賦也進化成了唯一,潛力十足。

那我就以天賦為核心,來構建模型,極致加強天賦的各項能力。”

看完關於模型的資訊,他心中其實對怎麼構建模型,就已經有了想法。

他夜行人得天賦,特徵十分明顯。

黑暗中作戰有加成;與暗元素契合;對汙染有抵抗力。

以增強這三個特徵構建能力體系,完全可以構建出一個在夜間戰力爆棚的極致模型。

合心又合適。

任何能力做到極致,都非同小可。

比如,“對汙染有抵抗力”這個特徵。

銀歐星最棘手的不就是各類汙染嗎,如果他將來能做到完全免疫汙染,那會怎麼樣?

又比如,夜間和暗元素結合起來,做到極致,可以做到將白天變為黑夜,那又會是何等的壯景?

基礎模型做不到,按照這個路子發展,將來未必做不到。

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