從一階矮人民兵到三階矮人重甲衛士,沿著兵種樹攀登的矮人只會大幅度強化力量和體魄,雖然強度不俗但是沒有特殊能力。
而到了四階諸王之錘/諸王鐵壁,矮人們就會得到強度頗高的特異能力。
諸王之錘和諸王鐵壁是兩個不同的進階方向。
晉升為諸王之錘的矮人會繼承先祖諸王的雷霆能力,可以將雷電附著到武器之上,極大的增幅殺傷力。
根據騎砍系統提供的資訊,這種雷電附著比起貝爾託構築鎧甲的赤雷要強不少。
四階諸王之錘的矮人一錘子轟出去恐怕是火花帶閃電,五百磅的牛頭人都能一錘錘的稀碎,牛頭人瓦雷恐怕也沒能力硬抗了。
而晉升為諸王鐵壁的矮人則會繼承先祖諸王的風暴能力,可以在重鎧之外附著無形風暴,可以偏移敵人的攻擊角度以及降低傷害能力。
習慣身披三重重甲的矮人本就硬的離譜,白虎親衛都打不動。
再加上無形風暴的偏移防禦能力,很難想象他們作為前鋒盾衛會讓敵軍多麼頭疼。
矮人兵種樹的兩個四階分叉都足夠有強度。
此時李察已經是倒吸一口涼氣了,而五階諸王守衛者的強度更是讓他大吃一驚。
五階諸王守衛者同時擁有了雷霆和風暴能力,並且在四階諸王之錘/諸王鐵壁的基礎之上強度大大增加。
而且他們的體魄確實會相當誇張,雖然不會是傳說中像精金一樣。
但是他們的體魄強度也會接近百鍛鋼鐵,在防禦能力上已經抵達了巔峰,難怪會在帝國戰史上留下這麼多身影。
真是強度誇張的兵種,果然現實世界不講究數值平衡。
李察心中暗暗咂舌的同時心中已經樂開了花。
此時一百四十多流浪矮人已經被他握在手上,升到五階指日可待。
按照安德烈和阿列克謝兩人來看,四階兵提升到五階兵需要海量經驗,但是阿列克謝兩人經過討伐戰役,經驗條已經被填滿了六成。
也就是說兩場討伐戰役規模的戰爭,就可以讓四階兵攢夠升為五階的經驗。
這不是個誇張的數字。
亞蘭帝國現在紛爭不斷,不是海族登陸就是巨魔打進來了,萊恩王國也要摻和一手。
不出意外的話,以後尤里烏斯領有的是仗打。
日後李察不難讓三支兵種樹都攢出一些五階兵出來,到時候北境戰魁,裂空狩龍使,諸王守衛者齊出,豈不是打的大陸異族哭爹喊娘。
李察想到未來尤里烏斯領稱霸大陸的景象,一時間都笑眯了眼。
為了估算矮人兵種樹出現第一個五階諸王守衛者需要的經驗值,李察粗略的掃了一眼矮人的兵種等階和經驗值。
出乎意料的是。
能夠正面擋住白虎親衛的矮人們平均等階竟然不算高,唯一讓人眼前一亮的是矮人領袖沃爾夫岡的等階。
沃爾夫岡是四階諸王鐵壁,而且經驗槽竟然已經填滿了七成多。
要知道系統的經驗槽能夠反應士兵距離下一階的能力差距,而沒有獲取經驗值的沃爾夫岡竟然距離五階諸王守衛者已經不遠。
李察微微眯起眼,瞥了一眼遠處神色輕鬆和黑巖堡士兵聊天的沃爾夫岡。
難怪這傢伙能把白虎親衛隊長賽涅克打的滿頭包,一身重灌鎧甲都差點被錘成破爛,這位矮人領袖的實力不可小覷。
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