五、核心主線不清晰。
文娛文,本來就應該重點講述,主角在娛樂圈的故事。
我還東一榔頭西一棒槌的寫什麼遊戲等內容,硬是把文娛文在一段時間寫成了電競文。
還有就是人設有點混亂,比如有些人物露個臉就沒後續了,浪費大量篇幅鋪墊。
...
要寫不足之處,還能寫很多很多,就不一一展開了!
筋骨都已將這些收穫,納入囊中仔細品鑑,相信都會成為我寶貴的創作經驗!
說了太多不足,還是要講點提氣的事!
不管怎麼說,這本書是一段完整的小說創作經歷。
這本書的成績,並沒有讓我一蹶不振,反而激起了濃郁的創作慾望!
相信下一本書,會有不小的進步!
寫小說真不是一件容易的事!
不斷克服一個個問題,也在一點點進步!
這本書釋出的第二天,我還在為四千字的更新壓力發愁。可到創作後期,這已是微不足道的平常。
感謝我的編輯大大,讓我踏入這諸神爭霸的奇異世界。
也非常感激,能有幾個讀者朋友的支援!
各位!
江湖再見嘍!