賽馬模擬器

第8章 媽媽打架了怎麼辦?先站在旁邊看熱鬧吧

眾所皆不知,馬群頭頭的位置是靠頭馬打出來的。

像是人工飼養的環境,雖然沒了野外的危險,但馬兒群居的本能依舊會驅使它們決出一位勝者,以此帶領族群延續下去。

人工環境裡,馬兒按照性別,年齡被士大夫們分別帶去各自的圍場放牧,除了合群生活的一歲馬們,幾乎很少能見到牡馬與牝馬合群的例子。

有些牧場會將去勢了的牡馬放進繁殖馬群裡,經過閹割的騸馬性格會溫和許多,還能幫著帶小馬。

另些牧場則是將功勞馬們合群放牧,因而有多匹牡馬存在於一個族群裡面。

儘管為了它們後續的壽命著想,大部分種牡馬在種馬引退後都會騸掉,可雄性好鬥的本能依舊促使它們行動。

所以多匹雄性在的族群,總會經歷一段時間的混亂,直到最強的那匹牡馬擊敗了其他挑戰者,正式成為了馬群老大,享受圍場裡最好的待遇。

當然也不是說只有雄性頭領存在,繁殖馬群的結構相對來說要穩定一些,但同樣也會有雌性頭領。

牡馬們彼此決出最後的勝者,牝馬中也會有一匹格外兇悍的馬兒,牠打贏了原本的頭領,接替新頭馬的位置。

一匹繁殖馬群裡的頭馬,無論牠年輕時候有怎樣的成就,等牠年老力衰之後立刻就會被新來的馬打敗,成為族群裡的最底層。

有壞心眼的馬成為了頭馬,還會帶著其他馬反過來欺負原本的頭馬。

而在野外,哪怕新的頭馬打敗了老的頭馬,只要牠沒辦法戰勝外頭的野狼,老頭馬又有勝利的經歷,就可能會被其他馬匹踢走,將原來的頭馬重新推上頭領的地位。

也有在事情發生之前就透過人工干預選出頭馬的,士大夫們選好作為頭馬的候選,透過特殊關照和行為動作讓其他馬認識到候選者的地位,從而使那匹幸運的候選者登上勝者的寶座。

白龍牧場屬於混合放牧的牧場,他們在繁殖群裡放幾匹騸馬用來帶小馬。

這些騸馬通常是種馬退役後來到了這裡,大都年齡不小,想打架也有點有心無力的趕腳。

也有匹血統不好繁殖成績一般而早早退役的年輕馬,不過牠的性格特別溫順,不喜歡爭吵,一直都以成員身份過活。

在這個足足有數十匹駿馬的龐大馬群裡,你的母親,也就是追憶往昔,牠靠著豐富的打架經驗與不爽就修理對方的殘暴性格,自退役成為繁殖牝馬後就一直以頭馬的身份生活在這裡。

牝馬在生下孩子之後,會有一段時間與族群分開,直到小馬長出牙齒,可以啃草了,士大夫才會挑個合適的時間將大馬小馬重新放回牧群。

頭馬空缺的時間裡,大群裡的馬兒們騷動起來,選出了新的頭馬,牠同樣是匹大個子,還是一位短途賽的好手,贏下過G1級別的短途賽事。

英短距離的賽馬更吃爆發能力,在這個賽道上大個子的賽馬非常常見,一身鼓出來的腱子肉,往那一站,比旁邊擅長中長距離的賽馬還大了起碼半個圈。

追憶往昔如果回到了馬群裡面,便不再是頭馬,要是牠還想享受領袖的權利,就得重新打回去,讓新上任的傢伙認輸才行。

只憑小圍場放牧時的幾聲長鳴,可不能叫所有馬信服。

今天要去的地方好像不一樣。

跟在媽媽的大腿邊邊旁,你把腦袋往外邊扭,士大夫知道你性格好,也不去管你,只是鬆鬆地牽著馬繩,時不時伸出手摸摸媽媽的腦袋。

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